Tecnica di rendering che simula i raggi di luce per riflessioni, rifrazioni e ombre realistiche.
Definizione
Il Ray Tracing traccia i raggi di luce attraverso una scena 3D per calcolare illuminazione, riflessi, rifrazioni e ombre fisicamente corretti. Tecnica fondamentale per CGI fotorealistico.
Applicazione pratica
Standard per il rendering VFX cinematografico: Arnold, RenderMan, V-Ray. Il Ray Tracing in tempo reale (RTX, Unreal 5) rivoluziona il gaming e l'ICVFX. Ibrido con Rasterization per performance.
Dettagli tecnici
Raggi primari: dalla telecamera attraverso ogni pixel. Raggi secondari: riflessione, rifrazione, ombre, GI. Campionamento Monte Carlo per effetti soft. Strutture di accelerazione (BVH) per performance. Denoising per un uso efficiente.