Tecnica di rendering che traccia i percorsi della luce per l'illuminazione globale fisicamente corretta.
Definizione
Il Path Tracing è un metodo di rendering basato su Monte Carlo che segue i raggi di luce dalla telecamera attraverso la scena, calcolando fisicamente tutte le interazioni luminose (riflessione, rifrazione, diffusione).
Applicazione pratica
Standard per il rendering fotorealistico nei VFX cinematografici. Arnold, RenderMan, V-Ray, Cycles utilizzano il Path Tracing. Path Tracing in tempo reale in Unreal Engine 5 per ICVFX.
Dettagli tecnici
Rendering unbiased: Convergenza matematicamente corretta. Sampling: Più campioni = meno rumore. GPU vs CPU: Massiccia parallelizzazione. I denoiser accelerano notevolmente il workflow.