Numero univoco su ogni fotogramma della pellicola — standard Kodak per la gestione del materiale digitale e celluloide. Le EDL dipendono da esso.
Ogni singolo fotogramma del tuo materiale negativo o positivo porta un numero univoco: questo è il keycode. Kodak ha sviluppato questo standard e viene stampato direttamente sulla pellicola, al di fuori dell'area dell'immagine. Nel mondo del flusso di lavoro digitale, funziona in modo identico: ogni fotogramma digitalizzato riceve automaticamente il keycode originale durante la scansione. Non si tratta di una sequenza numerica arbitraria, ma codifica effettivamente il ruolo, la posizione e il contesto esatto del materiale.
Sul set non devi preoccupartene, ma in montaggio il keycode diventa la base della tua coordinazione. Quando lavori nel tuo NLE e devi passare successivamente alla color correction, agli effetti visivi o all'archiviazione, scrivi una EDL (Edit Decision List). Questa EDL funziona correttamente solo se ogni fotogramma è identificabile esattamente tramite il suo keycode. Ciò significa in concreto: le tue decisioni di montaggio sono legate al keycode, non al timecode o al nome del file. Un proxy dei dailies può essere scalato o ricompresso a piacere, il keycode rimane invariato.
In pratica, vedi i keycode nei pannelli delle informazioni sui livelli o nelle viste dei metadati. Il formato è tipico: produttore (KJ per Kodak) – numero di bobina – posizione del fotogramma. Se il tuo supervisore VFX ti dice che una ripresa è tornata con un errore e afferma "il fotogramma 147.500 ha un errore", sai immediatamente: non si tratta di un problema legato al timecode, ma di un fotogramma del materiale originale chiaramente identificabile. Questo evita infinite richieste di chiarimento se ci sia stato un errore di pulldown o una discrepanza di frame rate.
I flussi di lavoro moderni integrano automaticamente il keycode: nel DIT report viene registrato, nella sessione di conform calcoli tramite keycode l'esatta informazione di esposizione o color correction per ogni taglio. Anche con le cineprese digitali, dove tecnicamente non esiste "materiale Kodak", i produttori simulano un indice simile al keycode nell'header dei metadati per mantenere la compatibilità. Questo ti evita migrazioni verso sistemi di database proprietari. Il keycode è il linguaggio universale tra montaggio, color correction, VFX e archiviazione, e funziona in modo così affidabile perché non dipende dal software, ma si basa su una realtà fisica o basata sui metadati.