Filmlexikon.
Sostieni
Film d'animazione
Generale

Film d'animazione

Cartoon
Murnau AI illustration
animated cinema auditorium cinematheque

Movimento frame-per-frame da disegni o artwork digitale — velocità di montaggio e hold frames determinano la qualità.

Film d'animazione

Chi dice film d'animazione, parla di un'illusione che nasce solo dalla pazienza. Fotografi un personaggio disegnato o modellato digitalmente, lo sposti leggermente, fotografi di nuovo — e ripeti questo centinaia di volte al secondo di durata. Con 24 fotogrammi al secondo, per un minuto di film hai bisogno di 1.440 scatti singoli. La costruzione fotogramma per fotogramma è l'artigianato che sta dietro, e la velocità di montaggio — quanti fotogrammi ci sono tra due immagini chiave — determina se il movimento appare fluido o scattoso ed energico.

In pratica, questo significa: l'animazione non viene realizzata più velocemente perché la storia è più corta. Un film d'animazione di tre minuti ti costa 4.320 immagini singole. Ognuna deve essere perfetta — la posa, l'espressione, l'illuminazione. Per questo lavori con keyframe (posizioni che definiscono dove deve trovarsi il personaggio) e poi lasci che gli assistenti disegnino le posizioni intermedie o che il sistema interpoli digitalmente. Sulla velocità di montaggio decidi nel piano di produzione: hai bisogno di 12 fotogrammi al secondo per un look da fumetto, o ne servono 24 affinché il movimento appaia cinematografico?

I confini tra le tecniche sono diventati fluidi. La cel-animation (disegnata classicamente, trasferita su cellulosa) è oggi un mestiere per la TV e i progetti indie. L'animazione 3D (personaggio modellato in software, telecamera e luci posizionate virtualmente) domina i film per il cinema — qui il tempo di rendering e la potenza del computer giocano un ruolo massiccio. Lo stop-motion (pupazzi, fotografati fotogramma per fotogramma) rimane la variante più fisica, ma richiede un set design completo e un setup di illuminazione che non cambi facilmente tra uno scatto e l'altro.

Sul set — o meglio: in studio o alla postazione di compositing — l'animazione funziona secondo ritmi diversi dalla live-action. Non puoi cambiare spontaneamente se una performance non ti soddisfa. Ogni correzione significa: riportare indietro la scena, cancellare fotogrammi, animare di nuovo. Per questo la pre-visualizzazione — lo storyboard, l'animatic (storyboard animato con audio) — è indispensabile. Devi sapere quanto velocemente viene raccontata la tua storia, prima che venga creato il primo fotogramma.

Continua nel lessico

Termini correlati

Segnala un errore
Dall'ecosistema Filmfarm

Comprendere il linguaggio visivo, preventivare le produzioni, connettere la troupe.

Il lessico fa parte dell'ecosistema Filmfarm — accanto al preventivo (FilmBalance), una rivista di settore (FilmCircus) e il networking della troupe (FilmCall, CrewMesh). Un vocabolario comune per tutta la produzione.

FilmFarm FilmRadarProssimamenteFilmPulseProssimamenteFilmNumbersProssimamenteFilmCapitalProssimamenteFilmLabProssimamenteFilmBalanceProssimamenteFilmCircusProssimamente