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Son direct
Son

Son direct

Original Sound / Sync Sound
Murnau AI illustration
originalton direct sound on set sound voice over off screen sound

Son enregistré en direct sur le plateau depuis la source réelle — dialogues, effets, ambiance. Synchronisé à l'image, pas de post-synchronisation.

Vous êtes sur le plateau, la caméra tourne, l'acteur prononce sa réplique — et c'est exactement ce qui sort de sa bouche, pendant que la caméra tourne, qui constitue votre son direct. Pas redoublé en studio, pas ajouté artificiellement, mais enregistré en direct au moment où l'action se déroule. C'est la base de votre conception sonore, et elle détermine la crédibilité de votre scène au final.

Le son direct englobe tout ce que le perchman capte pendant l'enregistrement avec le micro HF, le micro-cravate ou le micro de la caméra — les voix des dialogues, le bruissement d'une veste, le claquement d'une porte, la réverbération de la pièce, le bruit de la circulation en arrière-plan. Chaque son qui a été créé dans ce lieu spécifique, dans ces conditions spécifiques, devient la référence pour votre mixage ultérieur. Même si vous ajoutez ensuite des pistes d'ambiance ou des effets individuels — le son direct est l'ancre qui donne à votre scène son authenticité acoustique.

Sur le plateau, vous notez précisément quel plan fournit quel son direct. Certains dialogues sont cristallins, d'autres sont délibérément mélangés avec du bruit de fond pour des raisons d'atmosphère — par exemple, parce que la scène se déroule dans un bar et que le perchman a enregistré précisément cette saturation ambiante. Ce n'est pas une erreur, mais une information. Au montage et au mixage, vous avez alors le choix : restez-vous sur le son direct, ou superposez-vous des dialogues redoublés (ADR) pour plus de clarté ? Utilisez-vous toujours l'ambiance du son direct, ou construisez-vous une base propre et retravaillez-vous les bruits ?

Les postes de montage professionnels archivent les sons directs de manière structurée par scène et par prise, souvent dotés de TC (Timecode), afin que chaque son puisse être retracé à la seconde près. La qualité du son direct — qu'il soit propre, qu'il contienne des bruits de vent, qu'il soit trop faible — détermine souvent dès le plateau la charge de travail ultérieure en post-production. Un bon perchman sur le plateau vous épargne des heures en studio de mixage. Un son direct négligé vous obligera plus tard à recourir à l'ADR et à un sound design artificiel, alors que vous auriez préféré utiliser l'enregistrement original.

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