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Pixel non carré
VFX

Pixel non carré

Non-Square Pixel
Murnau AI illustration
picture element pixelation pixel

Pixels aux dimensions inégales — courant en DV et anciens codecs. Le compositeur doit corriger le ratio d'aspect ou l'image s'étire.

Vous travaillez en DV ou avec d'anciens codecs vidéo et vous remarquez soudain : l'image semble avoir été écrasée ou étirée latéralement. La cause est presque toujours le pixel non carré — un vestige de l'époque de la vidéo analogique qui persiste encore aujourd'hui dans certains formats. Alors que les graphiques informatiques sont basés sur des pixels carrés (rapport de pixels 1:1), de nombreux standards vidéo utilisent des pixels rectangulaires dont la largeur et la hauteur diffèrent. Le PAL DV, par exemple, utilise 720x576 pixels avec un rapport de pixels de 64:45, tandis que le NTSC DV utilise 720x480 avec un rapport de 10:11. Cela entraîne une distorsion — les visages paraissent anormalement larges ou étroits, les cercles deviennent des ellipses.

Sur le plateau, vous le remarquez rarement, car le moniteur compense déjà le rapport. En montage et en VFX, cela devient critique : si vous importez du matériel DV dans une timeline carrée sans corriger le rapport de pixels, vous obtiendrez une image déformée. Tous les NLE professionnels — Premiere, Final Cut, Avid — disposent de réglages pour cela : vous définissez simplement le format correct du matériel source, et le logiciel redimensionne automatiquement les pixels en 1:1. Dans les logiciels de compositing (After Effects, Nuke), la même chose se produit via "Interpret Footage" ou des fonctions similaires. Sans cet ajustement, vous serez bloqué plus tard.

L'astuce pratique : sauvegardez les rapports de pixels pour vos formats courants. Le HDV nécessite du 16:9, certaines variantes de MiniDV du 4:3 — documenter ce qui entre dans le projet permet d'économiser des heures de débogage. Lorsque vous numérisez du matériel ancien ou travaillez avec des archives, la première chose à vérifier est le rapport de pixels. Les formats modernes (ProRes, DNxHD, H.264) utilisent presque exclusivement des pixels carrés, c'est pourquoi le problème diminue. Mais dans les archives documentaires, les post-productions ou les projets de diffusion, vous trébucherez encore régulièrement sur ce piège invisible.

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