Système audio 3D orienté objet de Dolby avec enceintes de plafond, positionnant les sons comme entités mobiles via métadonnées de coordonnées spatiales.
Détails techniques
La suite de mastering Dolby Atmos fonctionne avec un taux d'échantillonnage de 48 kHz et une résolution de 24 bits. Les objets audio sont dotés de métadonnées qui définissent les coordonnées x, y et z ainsi que la taille et les trajectoires de mouvement. La lecture en salle utilise une disposition de basses 9.1 (gauche, centre, droite, surround, arrière surround plus subwoofer) étendue par des enceintes de plafond dans quatre zones. Les implémentations de home cinéma vont de configurations 5.1.2 à 9.1.6, le dernier chiffre indiquant le nombre d'enceintes de hauteur. Le moteur de rendu Dolby Atmos calcule en temps réel la distribution optimale des objets audio sur les enceintes disponibles.
Histoire et développement
Dolby Laboratories a présenté Atmos en 2012 lors de la CinemaCon. Le premier film mixé en Atmos fut "Brave" (Pixar, 2012), suivi de "Life of Pi" comme premier film d'action réelle en 2012. En 2014, Dolby a étendu le système aux applications de home cinéma. En 2017, Netflix a intégré Atmos à son offre de streaming, et en 2018, l'implémentation dans les consoles de jeux vidéo a suivi. Depuis 2020, le format prend également en charge la lecture binaurale codée pour casque via smartphones et tablettes.
Utilisation pratique au cinéma
"Mad Max: Fury Road" (2015) a utilisé Atmos pour le positionnement précis des bruits de véhicules dans un espace à 360 degrés. Dans "Blade Runner 2049" (2017), la couche de plafond a renforcé l'atmosphère futuriste avec des véhicules flottants et de la pluie venant d'en haut. Le flux de travail Atmos nécessite des studios de mixage spécialisés comme les Dolby Screening Rooms ou des installations équipées en conséquence. Les concepteurs sonores créent des pistes séparées pour les objets et les lits, ce qui rend le post-traitement complexe mais flexible. Les inconvénients incluent des coûts de mixage plus élevés et une diffusion limitée en salle - en 2023, environ 8 000 écrans dans le monde disposaient de la lecture Atmos.
Comparaison et alternatives
Atmos se distingue du surround 7.1 basé sur des canaux par son approche basée sur les objets : les sons ne sont pas attribués à des enceintes fixes, mais traités comme des entités mobiles. Les formats concurrents sont DTS:X (introduit en 2015) et Auro-3D, qui offrent également un son tridimensionnel. Sony 360 Reality Audio se concentre sur le streaming musical. Alors que le 5.1/7.1 traditionnel suffit pour les productions standard, Atmos est privilégié pour les films d'action, de science-fiction et d'animation avec un design sonore complexe. Les documentaires et les films dialogués bénéficient moins de l'effort technique supplémentaire.