Artiste VFX qui compose les couches dans Nuke ou After Effects—rotoscopie, incrustation, étalonnage. Point final d'assemblage des effets.
Vous êtes assis devant Nuke ou After Effects et vous avez devant vous : le plan caméra du plateau, trois couches d'éléments issus du tournage sur fond vert, des simulations de particules, des masques de roto et des nœuds de correction colorimétrique. C'est votre terrain de jeu en tant que compositeur — et c'est précisément là que l'on décide si le pipeline VFX aura l'air cohérent ou chaotique à la fin. Le compositeur n'est pas l'artiste d'effets qui a construit la simulation. Le compositeur est celui qui assemble tous ces fragments pour former une image unique et crédible.
Le travail classique commence par la gestion des plans : vous vérifiez les rayures, le scintillement, les variations d'exposition. Souvent, vous devez déjà travailler avec des nœuds de correction pour synchroniser la couleur et la tonalité entre le premier plan et l'arrière-plan. Ensuite viennent les éléments — un personnage CG, des débris de particules, une simulation de lumière. Chacun d'eux a été rendu isolément, avec un canal alpha, peut-être aussi des mattes cryptées pour un travail de masquage plus simple. Vous empilez ces calques, utilisez des techniques de détourage (souvent avec Primatte ou Keylight, s'il reste des franges vertes), appliquez du rotoscoping là où le masque automatique échoue, et faites correspondre le flou de mouvement entre le CG et l'action réelle. C'est un travail artisanal, fastidieux et qui demande un sens de la lumière et de la géométrie.
La deuxième étape est l'harmonisation des couleurs sur tous les calques. Pas de correction individuelle — mais de manière à ce que le personnage CG soit sous le même soleil que l'acteur, que les ombres correspondent, que les reflets dans l'œil soient crédibles. Pour cela, vous avez besoin de connaissances en 3D (d'où vient la lumière dans la pièce ?), mais aussi d'une capacité intuitive à lire les images. De nombreux compositeurs travaillent en étroite collaboration avec l'étalonneur — mais dans le pipeline VFX, le compositeur est souvent le premier à voir l'image finale. Il décide des transitions entre le synthétique et le photographique.
Le jour du tournage, vous êtes peut-être déjà dans la remorque du DIT et vous regardez les données brutes — pour voir où des problèmes pourraient survenir plus tard. Lors du montage final, vous effectuez plusieurs passes : composite rapide (pour vérifier le timing), composite affiné (avec tous les détails), final (avec toutes les corrections du superviseur). Souvent, un compositeur travaille sur 20, 30, 50 plans en parallèle — chaque plan est un nouveau puzzle. L'efficacité se mesure à l'invisibilité de votre travail.