Débordement de la couleur de fond sur les objets au premier plan — rend le keying impossible, corrige par l'éclairage.
Vous connaissez le problème : le mur de fond vert (ou bleu) est d'un vert (ou bleu) éclatant, l'éclairage est parfait, mais ensuite, en lecture ou plus tard lors du détourage (keying), vous constatez que votre personnage principal a un halo bleu autour de lui — particulièrement sur les bords, dans les cheveux, sur les épaules. C'est le "blue spill", et il se produit parce que la lumière du mur de fond rebondit directement sur votre sujet et le traverse avec la couleur de l'écran. Cela rend le détourage cauchemardesque, car le logiciel ne peut plus séparer proprement le premier plan de l'arrière-plan.
La réalité physique sur le plateau : Le matériau de fond vert (ou bleu) réfléchit la lumière — partiellement de manière diffuse, partiellement de manière dirigée. Si vous positionnez votre acteur trop près du mur ou si votre éclairage est mal conçu, le mur agit comme un réflecteur bleu de grande surface. La lumière rebondit et colore les cheveux, les lobes d'oreilles, les côtés ombragés du visage et du corps. Plus le matériau est fin (tissu plutôt que plastique), plus la réflexion est diffuse — mais aussi plus problématique, car elle est partout. La situation classique : vous pensez que l'éclairage est parfait parce que le mur est uniformément lumineux, mais vous ne vous rendez compte que lors du processus de détourage que votre acteur est complètement baigné de bleu.
Prévention et remèdes : Premièrement — et c'est la meilleure solution — la distance. Au moins 1,5 à 2 mètres entre l'acteur et le mur. Deuxièmement : les contre-jours et les éclairages latéraux doivent être précis. Un contre-jour dur (Fresnel) sépare optiquement le personnage du mur, brise le halo. Troisièmement : un fond vert (green screen) au lieu d'un fond bleu peut aider si votre acteur porte des tons très clairs ou rougeâtres — mais ce n'est pas une solution universelle. Quatrièmement : lors du détourage lui-même, vous pouvez travailler avec un détourage basé sur les canaux (split channels) pour isoler et soustraire les parties de "blue spill". Certains logiciels de détourage utilisent également des outils "despill" qui corrigent spécifiquement les bords bleus.
Le plus important : vous ne résolvez pas le "blue spill" uniquement par un meilleur détourage. La bonne approche se fait sur le plateau — par des distances, un éclairage intelligent et l'utilisation de lumières de contraste. Ce que vous n'avez pas réussi à obtenir là-bas vous hantera au montage.