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Etalonaje
Montaje · Técnica

Etalonaje

Color Grading
Murnau AI illustration
din color correction primary correction secondary correction power window qualifier 1d lut 3d lut

Color Grading es la creación de color creativa en la postproducción para el look visual final de la película.

Definición

Color Grading (en español: corrección de color o etalonaje) es el proceso creativo de manipulación del color en la postproducción. Va más allá de la corrección técnica y da forma al lenguaje emocional del color de la película, el "look" que comunica visualmente el estado de ánimo, el tiempo y el lugar.

Corrección de Color vs. Etalonaje

Corrección de ColorEtalonaje
TécnicoCreativo
NeutralizarEstilizar
Hacer "correcto"Hacer "bonito"
Coincidencia entre planosDesarrollar el look
Primera etapaSegunda etapa

Flujo de trabajo: Primero Corrección, luego Etalonaje.

El proceso de etalonaje

1. Corrección Primaria

Ajustes básicos para la imagen completa:

  • Exposición: Lift, Gamma, Gain
  • Contraste: Punto negro, punto blanco
  • Balance de color: Temperatura, Tinte
  • Saturación: Global

2. Corrección Secundaria

Ajustes selectivos:

  • Qualifier: Aislar colores específicos
  • Power Windows: Enmascarar áreas
  • Curvas: Curvas de color precisas
  • HSL: Matiz, Saturación, Luminancia individualmente

3. Desarrollo del Look

El "look" creativo:

  • LUTs: Aplicar Look-Up Tables
  • Emulación de película: Looks de película analógica
  • Estilización: Teal/Orange, Bleach Bypass, etc.

4. Finalización

  • Coincidencia de planos: Consistencia entre tomas
  • Tonos de piel: Proteger/optimizar tonos de piel
  • Viñeteado: Oscurecimiento de los bordes
  • Grano: Añadir grano de película

Herramientas y Utensilios

Software

  • DaVinci Resolve: Estándar de la industria
  • Baselight: Suites de alta gama
  • Lumetri (Premiere): Integrado
  • FilmLight: Especialista en etalonaje

Hardware

  • Panel de etalonaje: Tangent, DaVinci
  • Monitor de referencia: Calibrado, compatible con HDR
  • Scopes: Forma de onda, Vectorscopio, Histograma

Espacios de color

  • Rec.709: HD/SDR
  • DCI-P3: Cine
  • Rec.2020: HDR
  • ACES: Espacio de color de trabajo universal

Estilos de look populares

Teal & Orange

  • Contraste complementario
  • Tonos de piel cálidos, sombras frías
  • Estándar de blockbuster

Bleach Bypass

  • Desaturado, alto contraste
  • Simula retención de plata
  • Crudo, documental

Cross-Processing

  • Desplazamientos de color antinaturales
  • Look retro/vintage
  • Creativo-experimental

Emulación de película

  • Looks Kodak, Fuji
  • Características de película analógica
  • Nostálgico, orgánico

El Colorista

Tareas

  • Desarrollar el look con el DoP/director
  • Asegurar la consistencia técnica
  • Creación de color creativa
  • Crear múltiples entregas

Colaboración

  • DoP: Proporciona referencias, acompaña las sesiones
  • Dirección: Aprobación final
  • VFX: Coincidencia de elementos CGI

Integración del flujo de trabajo

Cámara (Log/RAW)
 ↓
Edición (Offline con LUT)
 ↓
Conformado (Resolución Online)
 ↓
ETALONAJE (COLOR GRADING)
 ↓
Entregas (Cine, TV, Web)

Consejos prácticos

Para DoPs

  • En el set: Usar una LUT que se acerque al look final
  • Planificar y acompañar la sesión de etalonaje
  • Proporcionar imágenes de referencia/lookbook

Para Coloristas

  • Usar los tonos de piel como referencia
  • No ignorar los scopes
  • Menos es a menudo más
  • ¡Calibrar la pantalla!

Avanzado: Etalonaje basado en nodos

Los coloristas profesionales utilizan cada vez más flujos de trabajo basados en nodos en lugar de la interfaz tradicional basada en páginas:

Nodos de color DaVinci Fusion

Nodo de Entrada (Importación de línea de tiempo)
 ↓
Nodo de Pre-transformación (Log→Lineal)
 ↓
Nodo de Color Primario (Ruedas LGG)
 ↓
Nodo Secundario 1 (Qualifier: Tonos de piel)
 ↓
Nodo Secundario 2 (Power Window: Highlights)
 ↓
Nodo LUT de Look (Estilo Creativo)
 ↓
Nodo de Salida (Rec.709/P3/Rec.2020)

Ventajas del basado en nodos:

  • Edición no destructiva: Cada nodo es reversible independientemente
  • Flujos de trabajo ramificados: Múltiples etalonajes en paralelo, luego seleccionar el "mejor elegido"
  • Coincidencia eficiente de VFX: Renderizado CGI con árboles de nodos idénticos
  • Procesamiento por lotes: Aplicar etalonajes a cientos de clips

Ejemplo: Nodo de Protección de Tonos de Piel

El colorista crea un nodo reutilizable de "Protección de Tonos de Piel":

  1. Qualifier: Aísla el rango rojo-amarillo (0.85-0.92 de matiz)
  2. Curva: Define exactamente qué píxeles se aíslan (enmascaramiento de luminancia)
  3. Corrección: Lift ligero para una sensación de calidez
  4. Salida: Conectado a la Salida Principal para una aplicación no destructiva

Integración del flujo de trabajo en la postproducción

Edición Offline (con LUT de etalonaje aproximado)
 ↓
Conformado Online (basado en EDL)
 ↓
CORRECCIÓN DE COLOR PRIMARIA (1 semana)
 ├─ Coincidencia Multi-cámara
 ├─ Normalización de exposición
 └─ Balance de blancos
 ↓
ETALONAJE SECUNDARIO (2-3 semanas)
 ├─ Desarrollo del Look
 ├─ Protección de Tonos de Piel
 └─ Secundarios Creativos (Power Windows, Qualifiers)
 ↓
MASTERIZACIÓN FINAL (3-5 días)
 ├─ Masterización Rec.709 (TV/Web)
 ├─ Masterización DCI-P3 (Cine)
 ├─ Masterización HDR Rec.2020 (Streaming)
 └─ Verificaciones de cumplimiento (Rango Luma/Croma)
 ↓
ENTREGAS
 ├─ DCP (Digital Cinema Package)
 ├─ Masters ProRes 422 HQ
 ├─ MXF AS-11 (Broadcast)
 └─ H.264/H.265 (Streaming)

Véase también

Más en el léxico

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