Color Grading es la creación de color creativa en la postproducción para el look visual final de la película.
Definición
Color Grading (en español: corrección de color o etalonaje) es el proceso creativo de manipulación del color en la postproducción. Va más allá de la corrección técnica y da forma al lenguaje emocional del color de la película, el "look" que comunica visualmente el estado de ánimo, el tiempo y el lugar.
Corrección de Color vs. Etalonaje
| Corrección de Color | Etalonaje |
|---|---|
| Técnico | Creativo |
| Neutralizar | Estilizar |
| Hacer "correcto" | Hacer "bonito" |
| Coincidencia entre planos | Desarrollar el look |
| Primera etapa | Segunda etapa |
Flujo de trabajo: Primero Corrección, luego Etalonaje.
El proceso de etalonaje
1. Corrección Primaria
Ajustes básicos para la imagen completa:
- Exposición: Lift, Gamma, Gain
- Contraste: Punto negro, punto blanco
- Balance de color: Temperatura, Tinte
- Saturación: Global
2. Corrección Secundaria
Ajustes selectivos:
- Qualifier: Aislar colores específicos
- Power Windows: Enmascarar áreas
- Curvas: Curvas de color precisas
- HSL: Matiz, Saturación, Luminancia individualmente
3. Desarrollo del Look
El "look" creativo:
- LUTs: Aplicar Look-Up Tables
- Emulación de película: Looks de película analógica
- Estilización: Teal/Orange, Bleach Bypass, etc.
4. Finalización
- Coincidencia de planos: Consistencia entre tomas
- Tonos de piel: Proteger/optimizar tonos de piel
- Viñeteado: Oscurecimiento de los bordes
- Grano: Añadir grano de película
Herramientas y Utensilios
Software
- DaVinci Resolve: Estándar de la industria
- Baselight: Suites de alta gama
- Lumetri (Premiere): Integrado
- FilmLight: Especialista en etalonaje
Hardware
- Panel de etalonaje: Tangent, DaVinci
- Monitor de referencia: Calibrado, compatible con HDR
- Scopes: Forma de onda, Vectorscopio, Histograma
Espacios de color
- Rec.709: HD/SDR
- DCI-P3: Cine
- Rec.2020: HDR
- ACES: Espacio de color de trabajo universal
Estilos de look populares
Teal & Orange
- Contraste complementario
- Tonos de piel cálidos, sombras frías
- Estándar de blockbuster
Bleach Bypass
- Desaturado, alto contraste
- Simula retención de plata
- Crudo, documental
Cross-Processing
- Desplazamientos de color antinaturales
- Look retro/vintage
- Creativo-experimental
Emulación de película
- Looks Kodak, Fuji
- Características de película analógica
- Nostálgico, orgánico
El Colorista
Tareas
- Desarrollar el look con el DoP/director
- Asegurar la consistencia técnica
- Creación de color creativa
- Crear múltiples entregas
Colaboración
- DoP: Proporciona referencias, acompaña las sesiones
- Dirección: Aprobación final
- VFX: Coincidencia de elementos CGI
Integración del flujo de trabajo
Cámara (Log/RAW)
↓
Edición (Offline con LUT)
↓
Conformado (Resolución Online)
↓
ETALONAJE (COLOR GRADING)
↓
Entregas (Cine, TV, Web)Consejos prácticos
Para DoPs
- En el set: Usar una LUT que se acerque al look final
- Planificar y acompañar la sesión de etalonaje
- Proporcionar imágenes de referencia/lookbook
Para Coloristas
- Usar los tonos de piel como referencia
- No ignorar los scopes
- Menos es a menudo más
- ¡Calibrar la pantalla!
Avanzado: Etalonaje basado en nodos
Los coloristas profesionales utilizan cada vez más flujos de trabajo basados en nodos en lugar de la interfaz tradicional basada en páginas:
Nodos de color DaVinci Fusion
Nodo de Entrada (Importación de línea de tiempo)
↓
Nodo de Pre-transformación (Log→Lineal)
↓
Nodo de Color Primario (Ruedas LGG)
↓
Nodo Secundario 1 (Qualifier: Tonos de piel)
↓
Nodo Secundario 2 (Power Window: Highlights)
↓
Nodo LUT de Look (Estilo Creativo)
↓
Nodo de Salida (Rec.709/P3/Rec.2020)Ventajas del basado en nodos:
- Edición no destructiva: Cada nodo es reversible independientemente
- Flujos de trabajo ramificados: Múltiples etalonajes en paralelo, luego seleccionar el "mejor elegido"
- Coincidencia eficiente de VFX: Renderizado CGI con árboles de nodos idénticos
- Procesamiento por lotes: Aplicar etalonajes a cientos de clips
Ejemplo: Nodo de Protección de Tonos de Piel
El colorista crea un nodo reutilizable de "Protección de Tonos de Piel":
- Qualifier: Aísla el rango rojo-amarillo (0.85-0.92 de matiz)
- Curva: Define exactamente qué píxeles se aíslan (enmascaramiento de luminancia)
- Corrección: Lift ligero para una sensación de calidez
- Salida: Conectado a la Salida Principal para una aplicación no destructiva
Integración del flujo de trabajo en la postproducción
Edición Offline (con LUT de etalonaje aproximado)
↓
Conformado Online (basado en EDL)
↓
CORRECCIÓN DE COLOR PRIMARIA (1 semana)
├─ Coincidencia Multi-cámara
├─ Normalización de exposición
└─ Balance de blancos
↓
ETALONAJE SECUNDARIO (2-3 semanas)
├─ Desarrollo del Look
├─ Protección de Tonos de Piel
└─ Secundarios Creativos (Power Windows, Qualifiers)
↓
MASTERIZACIÓN FINAL (3-5 días)
├─ Masterización Rec.709 (TV/Web)
├─ Masterización DCI-P3 (Cine)
├─ Masterización HDR Rec.2020 (Streaming)
└─ Verificaciones de cumplimiento (Rango Luma/Croma)
↓
ENTREGAS
├─ DCP (Digital Cinema Package)
├─ Masters ProRes 422 HQ
├─ MXF AS-11 (Broadcast)
└─ H.264/H.265 (Streaming)Véase también
- Colorista – El artista del color
- Corrección de Color – Base técnica
- Edición basada en nodos – Flujos de trabajo de nodos en DaVinci
- LUT – Look-Up Table
- DaVinci Resolve – Software de etalonaje
- ACES – Sistema de gestión de color
- Power Window – Enmascaramiento selectivo
- Qualifier – Selección basada en color