VFX-Spezialist für die Erstellung dreidimensionaler digitaler Objekte – von Charakteren über Fahrzeuge bis zu Umgebungen für Film, TV und Games.
Was ist ein 3D Modeler?
Ein 3D Modeler ist ein VFX-Spezialist, der dreidimensionale digitale Objekte erstellt. Von organischen Charakteren über harte Oberflächen wie Fahrzeuge bis zu kompletten Umgebungen – 3D-Modeler bauen die virtuellen Welten des modernen Films.
Aufgabenbereiche
Spezialisierungen
| Bereich | Beschreibung |
|---|---|
| Character Modeler | Menschen, Kreaturen, Tiere |
| Hard Surface | Fahrzeuge, Maschinen, Props |
| Environment | Landschaften, Gebäude, Sets |
| Organic | Pflanzen, natürliche Formen |
Typische Aufgaben
| Aufgabe | Beschreibung |
|---|---|
| Modeling | 3D-Geometrie erstellen |
| Retopology | Mesh-Optimierung |
| UV-Layout | Textur-Koordinaten |
| Detailing | Feinarbeit, Sculpting |
Software
| Programm | Einsatz |
|---|---|
| Maya | Industrie-Standard |
| ZBrush | Sculpting, High-Poly |
| Blender | Open Source, vielseitig |
| 3ds Max | Games, Architektur |
| Houdini | Prozedural |
Workflow
Von Konzept zu Modell
| Phase | Aktivität |
|---|---|
| Konzept | Referenzen, Artwork studieren |
| Blockout | Grobe Formen |
| Primary | Hauptformen verfeinern |
| Secondary | Details hinzufügen |
| Tertiary | Feinste Details |
| Cleanup | Optimierung für Pipeline |
Output
| Deliverable | Verwendung |
|---|---|
| High-Poly | Für Textur-Baking |
| Low-Poly | Animation, Real-Time |
| UV Maps | Textur-Anwendung |
| Blend Shapes | Gesichtsanimation |
Karrierweg
| Level | Erfahrung | Aufgaben |
|---|---|---|
| Junior | 0-2 Jahre | Props, einfache Assets |
| Mid | 2-5 Jahre | Charaktere, Fahrzeuge |
| Senior | 5+ Jahre | Komplexe Assets, Mentoring |
| Lead | 7+ Jahre | Team-Führung, Standards |
Fähigkeiten
| Skill | Wichtigkeit |
|---|---|
| Anatomie | Essentiell für Characters |
| Proportionen | Grundlegend |
| Topologie | Technisch kritisch |
| Software | Maya, ZBrush, etc. |
| Kommunikation | Pipeline-Integration |
Zusammenarbeit
| Abteilung | Interaktion |
|---|---|
| Concept Art | Referenzen erhalten |
| Rigging | Animations-ready liefern |
| Texturing | UVs übergeben |
| Lighting | Shader-Anforderungen |
| Animation | Feedback zur Topologie |
Gehalt (Deutschland, ca.)
| Level | Jahresgehalt |
|---|---|
| Junior | 35.000–45.000 € |
| Mid | 45.000–60.000 € |
| Senior | 60.000–80.000 € |
| Lead | 70.000–100.000 € |
Heute
3D-Modeler sind essentiell für moderne Filmproduktion. Mit wachsenden VFX-Anforderungen und Virtual Production steigt die Nachfrage – ein kreativer Beruf mit technischer Tiefe.