Diretor de fotografia
Ich muss beim Drehen bereits an CGI denken. Die Beleuchtung und Farben der Live-Action müssen mit den Digital-Assets matchen. Ich fotografiere Lighting References und HDRI-Probes für später realistisches CGI-Compositing.
CGI (Computer-Generated Imagery) refere-se a imagens e animações criadas digitalmente por meio de modelagem 3D, texturização e renderização.
CGI (Computer Generated Imagery) refere-se a todas as imagens e animações que são geradas total ou parcialmente por um computador. Isso inclui:
A CGI é indispensável na produção cinematográfica moderna hoje em dia. Quase nenhum blockbuster dispensa personagens digitais, expansões de cenário ou efeitos.
Definição: Personagens digitais semelhantes a humanos ou animais.
Complexidade:
Ferramentas: Maya, MotionBuilder, Blender, Zbrush
Custos: 200 mil € - 800 mil € por personagem (incluindo rigging, animação, texturização)
Definição: Paisagens, edifícios, cidades completamente digitais.
Categorias:
Ferramentas: Houdini, Maya, Blender, Zbrush, Unreal Engine
Custos: 300 mil € - 2 milhões € (dependendo do nível de detalhe e tamanho)
Tipos:
Ferramentas: Houdini, Maya nCloth, RealFlow, Tyflow
Custos: 50 mil € - 300 mil € por sequência de efeito
Definição: Fundos digitais, frequentemente combinados com fotografia e 3D.
Técnicas:
Ferramentas: Nuke, Substance Painter, Photoshop, ferramentas de pintura 3D
Custos: 10 mil € - 100 mil € por plano
1. Arte Conceitual & Design
├── Design de Personagem (2 semanas)
├── Design de Ambiente (2-4 semanas)
└── Conceitos de Textura (1-2 semanas)
2. Modelagem 3D
├── Escultura High-Poly (3-6 semanas)
├── Otimização Low-Poly (2-3 semanas)
└── Integração de Assets (1 semana)
3. Texturização & Shading
├── Mapas Diffuse/Albedo (2-3 semanas)
├── Mapas Normais & Detalhes (2 semanas)
├── Specular/Roughness (1-2 semanas)
└── Desenvolvimento de Shaders (1-2 semanas)
4. Rigging & Animação
├── Setup de Esqueleto (1-2 semanas)
├── Setup IK/FK (1 semana)
├── Rig Facial (1-3 semanas)
├── Limpeza de Captura de Movimento (2-4 semanas)
└── Animação de Mãos / Polimento (2-6 semanas)
5. Simulação & Efeitos
├── Setup de Cabelo/Tecido (1-2 semanas)
├── Passes de Simulação (1-3 semanas)
└── Otimização de Simulação (1 semana)
6. Iluminação & Renderização
├── Setup de Rig de Luz (1-2 semanas)
├── Ajustes de Material (1-2 semanas)
├── Passes de Renderização (1-3 semanas)
└── Otimização de Renderização (1-2 semanas)
7. Integração de Composição
├── Correspondência de Plates (1-2 semanas)
├── Correção de Cor (1 semana)
└── Entrega Final (3-5 dias)
Prazo total: 6-12 meses para personagens complexosMaya:
Houdini:
RenderMan (Pixar):
V-Ray:
Arnold (Solidangle):
RenderWare/Renderização em Tempo Real:
Zbrush:
Blender (Modo Escultura):
Problema: A pele é semi-transparente, refrata a luz sob a superfície.
Solução:
Custo para renderização correta de pele: +40% ao tempo de texturização padrão
Problema: Milhões de fios individuais, cada um com sua própria geometria de superfície.
Solução:
Custo: +50-100% para cabelo fotorrealista
Problema: Humanos percebem imediatamente quando os olhos parecem errados (Vale da Estranheza).
Solução:
Custo: +20% para olhos com aparência correta
Problema: Boca aberta revela complexidade geométrica (saliva, superfície dos dentes).
Solução:
Problema: Personagens digitais parecem artificiais quando as cores não correspondem exatamente.
Solução:
| Tipo de Cena | Complexidade | Custo/Plano | Duração |
|---|---|---|---|
| Plano Principal (próximo) | Muito alta | 15 mil - 50 mil € | 3-6 semanas |
| Plano Médio | Alta | 8 mil - 15 mil € | 2-4 semanas |
| Plano Amplo | Média | 3 mil - 8 mil € | 1-2 semanas |
| Multidão/Fundo | Baixa | 500 € - 2 mil € | 3-7 dias |
| Apenas Efeitos | Variável | 2 mil - 20 mil € | 1-3 semanas |
Tendências 2026+:
Ich muss beim Drehen bereits an CGI denken. Die Beleuchtung und Farben der Live-Action müssen mit den Digital-Assets matchen. Ich fotografiere Lighting References und HDRI-Probes für später realistisches CGI-Compositing.
CGI-Heavy-Filme haben 300-500K€ allein für digitale Charaktere. Ein durchschnittlicher VFX-Shot kostet 8K-15K€. Ich verhandele Revisions-Limits streng, da unbegrenzte Änderungen Budget aufzehren können.
1. Was beschreibt „CGI / Digitale Bildgenerierung" am besten?
2. Zu welchem Department gehört „CGI / Digitale Bildgenerierung"?
3. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?
O léxico faz parte do ecossistema Filmfarm — ao lado do orçamento (FilmBalance), uma revista do setor (FilmCircus) e a conexão de equipes (FilmCall, CrewMesh). Um vocabulário comum para toda a produção.