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レッドコード・ロウ
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レッドコード・ロウ

REDCODE RAW
Murnau AI illustration
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REDCODE RAW (.R3D)はRED Digital Cinemaの専有ウェーブレット圧縮RAWカメラコーデック。

概要

REDCODE RAWは、RED Digital Cinema Camera CompanyのプロプライエタリなRAW記録フォーマットです。記録は.R3D拡張子のファイルとして保存されます。現像済みのビデオ素材とは異なり、未処理のセンサーデータ(ベイヤー配列)が記録されるため、ISO/感度やホワイトバランスなどの画像パラメータはポストプロダクションで初めて決定され、撮影現場ではクリエイティブに切り離された状態を保つことができます。

REDCODEは圧縮フォーマットであり、非圧縮のバリアントは存在しません。圧縮はウェーブレットベース(離散ウェーブレット変換)で行われ、イントラフレーム方式です。つまり、各フレームは先行または後続のフレームに依存することなく、個別に圧縮されます。REDはこのプロセスを視覚的にロスレスと説明していますが、技術的には常にロスが発生します。

圧縮とR3Dファイル

圧縮の強度は比率で示されます(例:REDCODE 8:1)。比率が低い(例:2:1)ほど画質は高く、ファイルサイズは大きくなります。比率が高い(例:22:1)ほど画質は低く、ファイルサイズはコンパクトになります。利用可能なレベルは、センサー/カメラモデルによって異なります。

センサー利用可能範囲標準
MYSTERIUM-X3:1~18:18:1
RED DRAGON2:1~22:18:1

実効データレートは、圧縮比率と解像度、アスペクト比、フレームレート、アナモルフィックやHDRXなどの設定との組み合わせによって決まります。これらのパラメータが変更されると、自動的に再計算されます。R3Dファイルには、圧縮されたRAWデータだけでなく、センサーの特性、豊富なメタデータ、そしてセンサーからモニターまで一貫した結果を保証するためのREDのカラーサイエンスも含まれています。

撮影現場での使用

実際には、画質とデータレート(したがってストレージメディアあたりの記録時間)のトレードオフとして、撮影前に希望する圧縮比率が決定されます。大規模なプロダクションでは、目に見える画質の低下を許容することなくストレージ容量を削減するために、意図的に最小限の圧縮を選択しないこともよくあります。R3Dはイントラフレーム方式で動作するため、RAWデータを再圧縮することなく、REDCINE-X PROやDaVinci Resolveのようなツールで素材をトリミングおよび処理できます。照明とグリップにとって重要なのは、このフォーマットが大きな露出許容範囲と、ISOおよびホワイトバランスの後調整を可能にすることです。つまり、ライティングと色温度はグレーディングで修正できますが、撮影現場でのクリーンなライティングに取って代わるものではありません。

各職能から

視点

撮影監督

Ich nutze REDCODE primär für die nachträgliche Belichtungskorrektur – kann problemlos zwei Blenden unterbelichten und in der Post anheben ohne Rauschen. Die 16-Bit-Tiefe gibt mir enorme Flexibilität beim Grading, besonders in den Hauttönen, auch wenn ich den ARRI-Look bei Gesichtern nach wie vor bevorzuge.

監督

REDCODE ermöglicht mir spontane Entscheidungen am Set, da ich Farbtemperatur und Belichtung später noch anpassen kann – das reduziert Setupzeiten erheblich. Für VFX-intensive Szenen ist die hohe Auflösung und Farbgenauigkeit unverzichtbar, auch wenn ich für intime Dialogszenen oft zu wärmeren Formaten wechsle.

プロデューサー

Die Speicherkosten sind kalkulierbar – eine 512GB REDmag reicht für etwa 2 Stunden 6K-Material bei mittlerer Kompression. Kritisch sind die Post-Kosten: REDCODE erfordert leistungsstarke Workstations und verlängert die Renderzeiten um 30-40% gegenüber ProRes, spart aber durch weniger Drehtage oft mehr ein als es kostet.

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クイズ

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