Panoramica
Houdini è un software di 3D e visual effects del produttore canadese SideFX (Side Effects Software Inc.) con sede a Toronto. A differenza dell'hardware di illuminazione o grip sul set, Houdini è uno strumento puramente software per la post-produzione o la pipeline VFX. La sua caratteristica distintiva è il workflow procedurale basato su nodi: i passaggi di lavoro sono rappresentati come reti di operatori (nodi) collegati, in modo che i risultati non vengano costruiti in modo distruttivo, possano essere modificati in qualsiasi momento e trasmessi come configurazioni riutilizzabili.
Houdini è considerato uno standard industriale per simulazioni ed effetti complessi e viene utilizzato da grandi studi cinematografici, televisivi e di videogiochi. Il software è stato originariamente sviluppato dal pacchetto PRISMS più vecchio di SideFX.
Funzionalità
Houdini copre un'ampia parte della pipeline 3D/VFX. Le aree di applicazione tipiche includono:
- Simulazioni dinamiche (FX): fuoco, fumo (pirotecnica), fluidi, distruzione, particelle, nonché simulazioni rigide e di tessuti.
- Character FX: simulazioni di capelli, pelliccia e folla.
- Modellazione procedurale: creazione di geometria, terreni e ambienti tramite reti basate su regole.
- Illuminazione, sviluppo dell'aspetto e rendering: tramite gli strumenti Solaris basati su USD e i renderer inclusi Mantra e Karma.
- Gestione della pipeline e dei task: tramite il Procedural Dependency Graph (PDG).
Il software è estensibile, tra le altre cose, tramite il linguaggio di scripting proprietario VEX, nonché tramite Python e C++. Con Houdini Engine, gli strumenti di Houdini possono essere integrati in altri programmi come Maya, 3ds Max, Unreal Engine e Unity.
Piattaforme e licenze
Houdini funziona su Windows, macOS e Linux. SideFX offre il software in diversi livelli di licenza:
| Licenza | Utilizzo |
|---|
| Houdini FX / Core (Commerciale) | produzione commerciale (funzionalità completa o ridotta) |
| Houdini Indie | piccoli utenti commerciali con limite di fatturato |
| Education | formazione e insegnamento |
| Apprentice | gratuito, solo per scopi non commerciali |
Utilizzo nelle produzioni
Houdini viene utilizzato principalmente dove sono necessari effetti elaborati che simulano la fisica e grandi ambienti generati proceduralmente. Secondo Wikipedia, il software è stato utilizzato, tra le altre cose, in produzioni Disney come Frozen, Zootopia, Raya and the Last Dragon e Wish, nonché in Rio.