तकनीकी विवरण
डिजिटल सिनेमा कैमरे मानकीकृत व्हाइट बैलेंस प्रीसेट के साथ काम करते हैं: दिन का प्रकाश (5600K), कृत्रिम प्रकाश/टंगस्टन (3200K), फ्लोरोसेंट ट्यूब (4000K-5000K) और HMI लाइट (5600K)। उदाहरण के लिए, RED V-Raptor 2000K से 11000K के बीच रंग तापमान को 100K के चरणों में कैप्चर करता है। आधुनिक कैमरे स्वचालित व्हाइट बैलेंस एल्गोरिदम (AWB) का उपयोग करते हैं, जो लगातार RGB हिस्टोग्राम का विश्लेषण करते हैं और वास्तविक समय में सुधार कारक की गणना करते हैं। मैनुअल व्हाइट बैलेंस ग्रे कार्ड (18% ग्रे) या सफेद कार्ड के माध्यम से किया जाता है, जिन्हें संबंधित प्रकाश स्रोत के तहत मापा जाता है।
इतिहास और विकास
कोडक ने 1963 में पहले तापमान-क्षतिपूर्ति फिल्म इमल्शन पेश किए, जिससे विभिन्न प्रकाश स्रोतों के लिए यांत्रिक फिल्टर की आवश्यकता समाप्त हो गई। सोनी और इकेगामी के पहले प्रसारण वीडियो कैमरों के साथ 1975 से इलेक्ट्रॉनिक व्हाइट बैलेंस विकसित हुआ। 1987 में, Betacam SP ने स्वचालित व्हाइट बैलेंस फ़ंक्शन के साथ वर्कफ़्लो में क्रांति ला दी। 1999 से डिजिटल सिनेमा कैमरों (Sony HDW-F900) के आगमन के साथ, व्हाइट बैलेंस एक सॉफ्टवेयर-आधारित प्रक्रिया बन गई, जिसने RAW प्रारूपों में पोस्ट-प्रोडक्शन सुधारों को सक्षम किया।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
रोजर डीकिंस ने "ब्लेड रनर 2049" (2017) में डायस्टोपियन वातावरण को बढ़ाने के लिए आंतरिक (2800K) और बाहरी दृश्यों (6500K) के लिए जानबूझकर अलग-अलग व्हाइट बैलेंस सेटिंग्स का इस्तेमाल किया। वृत्तचित्र फिल्म निर्माता अक्सर कृत्रिम और दिन के प्रकाश के बीच एक समझौता के रूप में 4300K पर निश्चित व्हाइट बैलेंस के साथ काम करते हैं। "मैड मैक्स: फ्यूरी रोड" (2015) में, जॉन सील ने पोस्ट-प्रोडक्शन में नारंगी-नीले रंग की पैलेट को अनुकूलित करने के लिए 7200K पर व्हाइट बैलेंस द्वारा चरम रेगिस्तानी प्रकाश स्थितियों को ठीक किया। मल्टी-कैमरा सेटअप में कलर-मैचिंग प्रयास को कम करने के लिए सभी कैमरों पर समान व्हाइट बैलेंस सेटिंग्स की आवश्यकता होती है।
तुलना और विकल्प
व्हाइट बैलेंस रचनात्मक रंग डिजाइन के विपरीत, रंग सुधार के तकनीकी चरित्र में कलर ग्रेडिंग से भिन्न होता है। जबकि LUTs (लुक-अप टेबल्स) सौंदर्य रंग मूड बनाते हैं, व्हाइट बैलेंस तकनीकी रंग तटस्थता स्थापित करता है। फॉल्स कलर मॉनिटरिंग वास्तविक समय में रंग तापमान विचलन प्रदर्शित करता है, लेकिन सटीक व्हाइट बैलेंस कैलिब्रेशन को प्रतिस्थापित नहीं करता है। RAW रिकॉर्डिंग गुणवत्ता हानि के बिना बाद में व्हाइट बैलेंस सुधार की अनुमति देता है, जबकि संपीड़ित प्रारूप (ProRes, H.264) सीमित पोस्ट-प्रोडक्शन लचीलापन प्रदान करते हैं।