तकनीकी विवरण
एक टेक की लंबाई उपयोग किए जाने वाले रिकॉर्डिंग माध्यम से सीमित होती है: 16mm फिल्म मैगज़ीन 122 मीटर (24fps पर 11 मिनट) की क्षमता रखते हैं, 35mm मैगज़ीन 305 मीटर (यह भी 11 मिनट) की क्षमता रखते हैं। ARRI Alexa जैसे डिजिटल कैमरों में, 64GB मेमोरी कार्ड पर अधिकतम टेक लंबाई ProRes 422 में लगभग 80 मिनट होती है। प्रत्येक टेक को एक अद्वितीय स्लेट नंबर दिया जाता है जिसमें सीन और टेक नंबर शामिल होते हैं (उदाहरण के लिए, सीन 47A के तीसरे टेक के लिए 47A/3)। डेटा दर व्यावहारिक ऊपरी सीमा निर्धारित करती है: ProRes 4444 XQ प्रति मिनट लगभग 500 MB की खपत करता है।
इतिहास और विकास
पहला प्रलेखित विस्तारित टेक अल्फ्रेड हिचकॉक की "शैडो ऑफ ए डाउट" (1948) से है, जिसमें प्रत्येक टेक ने 35mm फिल्म रोल की पूरी लंबाई का उपयोग किया। 1970 के दशक में आंद्रेई तारकोवस्की ने लंबे टेक्स के कलात्मक उपयोग को एक शैलीगत उपकरण के रूप में स्थापित किया। 2002 से डिजिटल कैमरों की शुरुआत के साथ, भौतिक मैगज़ीन की सीमाएं समाप्त हो गईं। 2014 में, एलेजैंड्रो गोंजालेज इनेरिटू ने "बर्डमैन" के लिए 15 मिनट तक के टेक का इस्तेमाल किया, जिन्हें डिजिटल रूप से लगभग अंतहीन दृश्यों में जोड़ा गया।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
"द शाइनिंग" (1980) में ओवरलुक होटल के माध्यम से स्टेनली कुब्रिक का प्रसिद्ध स्टीडीकैम टेक 4 मिनट 28 सेकंड तक चला और इसके लिए 27 प्रयास लगे। पॉल थॉमस एंडरसन ने "बूगी नाइट्स" (1997) के लिए पूल पार्टी दृश्य को 16 अभिनेताओं के साथ एक ही 8-मिनute टेक में फिल्माया। वर्कफ़्लो में सभी शामिल लोगों की सटीक कोरियोग्राफी की आवश्यकता होती है: अभिनेताओं, कैमरा क्रू, स्क्रिप्ट सुपरवाइजर और ध्वनि सहायक को सिंक्रनाइज़ तरीके से काम करना चाहिए। एक ही दृश्य के कई टेक संपादक को विभिन्न व्याख्याएं और प्रदर्शन बारीकियां प्रदान करते हैं।
तुलना और विकल्प
टेक को उसके अनकटे निरंतरता के कारण शॉट से अलग किया जाता है - एक शॉट को कई टेक्स से संपादित किया जा सकता है। सीक्वेंस शॉट में एक टेक में पूरे दृश्य शामिल होते हैं, जबकि कवरेज में विभिन्न शॉट आकारों के कई टेक होते हैं। मास्टर शॉट स्थानिक अभिविन्यास स्थापित करते हैं, जबकि क्लोज-अप भावनाओं पर ध्यान केंद्रित करते हैं। आधुनिक मोशन-कैप्चर सिस्टम "वर्चुअल टेक" की अनुमति देते हैं, जहां कैमरा मूवमेंट को बाद में परिभाषित किया जा सकता है। कम-बजट उत्पादन में प्रति सेटअप कुछ टेक लागत कम करते हैं, जबकि हाई-एंड उत्पादन अक्सर सही प्रदर्शन के लिए 20+ टेक स्वीकार करते हैं।