विक्टोरियन ऑप्टिकल डिवाइस जो प्रत्येक आँख को ऑफसेट इमेज प्रस्तुत करता है — आधुनिक 3D का पूर्वज। आज: किसी भी स्टीरियोस्कोपिक व्यूिंग उपकरण के लिए छत्र शब्द।
दो चित्र, प्रत्येक एक आँख में — यह मूल सिद्धांत है जो 19वीं सदी से काम कर रहा है और आज भी सभी 3डी विधियों का आधार बना हुआ है। मानव मस्तिष्क इन थोड़े अलग दृष्टिकोणों को स्थानिक गहराई में मिलाता है। सेट पर आपको यह तुरंत पता चल जाता है: जैसे ही आप स्टीरियोस्कोपी की योजना बनाते हैं, आप एक कैमरे से नहीं, बल्कि दो सेंसर ब्लॉक या दो पूर्ण कैमरों से काम करते हैं, जिनके अक्ष और दूरी को सटीक रूप से कैलिब्रेट किया जाना चाहिए। इंटरएक्सियल दूरी — यानी दोनों ऑप्टिक्स के बीच की दूरी — गहराई के प्रभाव की तीव्रता निर्धारित करती है। बहुत बड़ी सेटिंग्स आँखों को थका देती हैं। बहुत छोटी, और 3डी भ्रम सपाट हो जाता है।
व्यवहार में, आप विभिन्न प्रकार के देखने के सहायकों के बीच अंतर करते हैं: लाल-सियान फिल्टर वाले क्लासिक एनाग्लिफ़ चश्मे लंबे समय से अप्रचलित हैं, क्योंकि वे रंगीन धब्बे पैदा करते हैं और केवल एक सपाट भ्रम प्रदान करते हैं। ध्रुवीकरण चश्मे — आज मल्टीप्लेक्स में मानक — क्रॉस-ध्रुवीकरण फिल्टर का उपयोग करते हैं और वास्तविक रंग प्रतिपादन को सक्षम करते हैं। उच्च-स्तरीय उपभोक्ता क्षेत्र में, सक्रिय शटर चश्मे का उपयोग किया जाता है, जो फ्रेम दरों के साथ सिंक्रनाइज़ एलसीडी शटर के साथ काम करते हैं। वीआर हेडसेट भी स्टीरियोस्कोपिक प्रभाव का उपयोग करते हैं, हालांकि एक सामान्य सिनेमाई स्क्रीन के बजाय प्रत्येक आंख के लिए दो अलग-अलग डिस्प्ले के साथ।
आपके लिए एक डीओपी के रूप में, स्टीरियोस्कोपी का मतलब है: फोकस प्लानिंग में नए पैरामीटर, क्योंकि कन्वर्जेंस प्लेन — वह बिंदु जिस पर दोनों आँखें तेज दिखती हैं — को स्टीरियोस्कोपिक विंडो के साथ मेल खाना चाहिए। यहां गलतियाँ दर्शक को दृश्य तनाव पैदा करती हैं। दोनों कैमरों के लिए प्रकाश व्यवस्था समान होनी चाहिए, अन्यथा झिलमिलाहट और कलाकृतियाँ उत्पन्न होंगी। रंग ग्रेडिंग भी अधिक महत्वपूर्ण है: बाएं और दाएं चैनल के बीच कोई भी न्यूनतम विचलन दिखाई देगा। आपको विशेष निगरानी समाधानों की आवश्यकता है — दो 4K डिस्प्ले अगल-बगल पर्याप्त नहीं हैं। सामान्य डीसीआई-3डी प्रारूप (डीcp-3डी) गहराई एन्कोडिंग के साथ जेपीईजी2000 संपीड़न पर आधारित हैं, यही कारण है कि आपके रॉ ग्रेडिंग कार्यों के लिए 2डी मास्टरिंग की तुलना में एक अलग पाइपलाइन की आवश्यकता होती है।
आज, मुख्यधारा के सिनेमा में स्टीरियोस्कोपी — अवतार बूम के बावजूद — घट रही है। वीआर और स्थान-आधारित इंस्टॉलेशन बढ़ते बाजार हैं। आपके विचारों के लिए: स्टीरियोस्कोपी तकनीकी रूप से संभव है, लेकिन संसाधन-गहन है और त्रुटि-सहिष्णु नहीं है। चैनलों के बीच कोई भी ऑप्टिकल या रंगीन विसंगति आपको ग्रेडिंग में वापस फेंक देती है। इसलिए, स्टीरियो-3डी परियोजनाएं क्लासिक 2डी सिनेमा की तुलना में काफी अधिक तकनीकी बजट और लंबे पोस्ट-प्रोडक्शन चक्रों के साथ काम करती हैं।
संबंधित शब्द
क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Stereoskop"?