ध्वनि परिप्रेक्ष्य
परिभाषा
ध्वनि परिप्रेक्ष्य ऑडियो संकेतों के स्थानिक असाइनमेंट का वर्णन करता है जो दृश्य छवि संरचना और कैमरा स्थिति के अनुरूप होता है। यह वॉल्यूम, आवृत्ति स्पेक्ट्रम और प्रतिध्वनि की मात्रा को समायोजित करके प्राकृतिक श्रवण धारणा का अनुकरण करता है - एक क्लोज-अप में एक संवाद -12 dB पर दर्ज किया जाता है, जबकि एक ही व्यक्ति को एक विस्तृत शॉट में -24 dB पर मिश्रित किया जाता है। यह शब्द 1930 के दशक में मल्टी-ट्रैक साउंड फिल्मों के विकास के समानांतर स्थापित हुआ।
तकनीकी विवरण
ध्वनिक दूरी तीन मापदंडों द्वारा प्राप्त की जाती है: दूरी दोगुनी होने पर 6 dB की मात्रा में कमी, 8 kHz से उच्च आवृत्ति क्षीणन, और 0.8-2.4 सेकंड की प्रतिध्वनि समय के साथ प्रतिध्वनि जोड़ना। दिशात्मक माइक्रोफोन के साथ निकटता प्रभाव 30 सेमी से कम दूरी पर 200 हर्ट्ज से नीचे की आवृत्तियों को बढ़ाता है। आधुनिक डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन वास्तविक स्थानों की आवेग प्रतिक्रियाओं के साथ कन्वर्जन-रिवर्ब का उपयोग करते हैं। तीन मूल प्रकार मौजूद हैं: अंतरंग परिप्रेक्ष्य (0-1m), सामान्य परिप्रेक्ष्य (1-3m), और दूरस्थ परिप्रेक्ष्य (3m+)।
इतिहास और विकास
1927 में वेस्टर्न इलेक्ट्रिक ने पहली मल्टी-चैनल ध्वनि रिकॉर्डिंग पेश की। 1941 में ऑरसन वेल्स ने विभिन्न माइक्रोफोन स्थितियों के साथ डीप-फोकस ध्वनि डिजाइन के माध्यम से "सिटीजन केन" के साथ ध्वनि परिप्रेक्ष्य में क्रांति ला दी। 1975 में डॉल्बी स्टीरियो ने सिनेमाघरों में स्थानिक ध्वनि वितरण स्थापित किया। 1990 के बाद से, प्रो टूल्स जैसी डिजिटल प्रणालियों ने परिप्रेक्ष्य परिवर्तनों के सटीक स्वचालन को सक्षम किया है। डॉल्बी एटमॉस (2012) ने 128 समवर्ती ऑडियो ऑब्जेक्ट तक ऑब्जेक्ट-आधारित 3डी ध्वनि पोजिशनिंग के साथ अवधारणा का विस्तार किया।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
स्पीलबर्ग की "सेविंग प्राइवेट रयान" (1998) चरम परिप्रेक्ष्य परिवर्तनों का उपयोग करती है: पानी के नीचे के दृश्य 2-4 kHz पर दबे हुए हैं, विस्फोटों में बैंडपास फिल्टर के माध्यम से अस्थायी श्रवण हानि का अनुकरण होता है। मानक वर्कफ़्लो: बूम ऑपरेटर सामान्य परिप्रेक्ष्य के लिए 1-2 मीटर की दूरी पर काम करता है, अंतरंग दृश्यों के लिए लैवेलियर माइक्रोफोन, परिवेशी ध्वनि अलग से दर्ज की जाती है और पोस्ट-प्रोडक्शन में मिश्रित की जाती है। एडीआर सत्रों के लिए छवि परिप्रेक्ष्य के लिए उचित माइक्रोफोन पोजिशनिंग की आवश्यकता होती है।
तुलना और विकल्प
स्थानिक ध्वनिकी से अंतर: ध्वनि परिप्रेक्ष्य छवि डिजाइन का अनुसरण करता है, स्थानिक ध्वनिकी शूटिंग स्थान की वास्तविक ध्वनिकी का अनुसरण करती है। बाइनॉरल रिकॉर्डिंग तकनीक कृत्रिम सिर माइक्रोफोन के माध्यम से प्राकृतिक सुनने का अनुकरण करती है, लेकिन केवल हेडफ़ोन प्लेबैक के लिए उपयुक्त है। एम्बिसोनिक्स प्रक्रिया टेट्राहेड्रल माइक्रोफोन व्यवस्था के माध्यम से पूर्ण ध्वनि क्षेत्रों को कैप्चर करती है। वीआर उत्पादन के लिए हेड-रिलेटेड ट्रांसफर फ़ंक्शंस (एचआरटीएफ) के माध्यम से 360° ध्वनि परिप्रेक्ष्य की आवश्यकता होती है। लाइव प्रसारण में, स्वचालित माइक्रोफोन नियंत्रण बाद के परिप्रेक्ष्य समायोजन को प्रतिस्थापित करता है।