कैमरे में प्रभाव — डिसॉल्व, स्टॉप-मोशन, मल्टीपल एक्सपोजर, रिफ्लेक्शन। डिजिटल पोस्ट के बिना, सीधे सेट पर दिखता है।
सेट पर यह इस तरह काम करता है: कैमरा चालू होने से पहले ही आप इस प्रभाव को आईपिस के माध्यम से देखते हैं। संपादन में कोई चाल नहीं, कोई पोस्ट-प्रोडक्शन नहीं - भ्रम स्वयं रिकॉर्डिंग के दौरान बनता है। यह क्लासिक ट्रिक तकनीक की नींव है, और यह आज भी निर्धारित करती है कि जब हमें अंतिम छवि पर नियंत्रण की आवश्यकता होती है तो हम कैसे शूट करते हैं।
सीमा बहुत बड़ी है। ब्लेंड - स्लाइडर जो एक दृश्य को ओवरलैप या बदलते हैं - लंबे समय से संक्रमण और परिवर्तन के लिए उपकरण रहे हैं। इसके लिए मास्किंग फिल्म, मैटबॉक्स अटैचमेंट, सटीक पोजिशनिंग की आवश्यकता थी। स्टॉप-मोशन समान रूप से काम करता है: फ्रेम दर फ्रेम, मिलीमीटर-दर-मिलीमीटर गति, फिर फोटो खींची जाती है। 5 सेकंड की रनटाइम के लिए गुड़िया 10 घंटे बैठती है। मल्टीपल एक्सपोज़र - एक ही फिल्म या एक ही सेंसर पर कई बार एक्सपोज़ करना - सटीक मार्किंग, सटीक पुनरुत्पादकता की आवश्यकता होती है। जीवित अभिनेताओं पर भूत, दोहरीकरण, असंभव रचनाएँ। यह सब तब होता है जब कैमरा चल रहा होता है या बिना फिल्म बदले टेक के बीच में होता है।
मैट पेंटिंग और मिरर ट्रिक्स और भी सीधे हैं: आप कांच पर एक इमारत का मुखौटा पेंट करते हैं, कैमरे और अभिनेता के बीच शीशे को रखते हैं, और भ्रम स्थानिक रूप से उत्पन्न होता है, डिजिटल रूप से नहीं। एक दर्पण तकनीक एक कमरे को दोगुना कर सकती है या एक चरित्र को सम्मिलित कर सकती है - सब कुछ रिकॉर्डिंग के क्षण में दिखाई देता है। सिनेमेटोग्राफर को कोण, गहराई का क्षेत्र, प्रकाश व्यवस्था को इस तरह से डिजाइन करना होता है कि चाल का पता न चले।
व्यावहारिक लाभ बहुत बड़ा है: जो आप देखते हैं वह वास्तविक है। मॉनिटर में आपकी आंख झूठ नहीं बोलती - यह तैयार छवि दिखाती है। रेंडरिंग प्रक्रियाओं पर कोई भरोसा नहीं, संपादन में कोई आश्चर्य नहीं। यदि प्रकाश, स्थिति और समय सही हैं, तो टेक बॉक्स में है। कई आधुनिक प्रोडक्शन जानबूझकर इन तकनीकों पर लौटते हैं - पुरानी यादों के कारण नहीं, बल्कि इसलिए कि वे विश्वसनीय हैं और अक्सर डिजिटल समाधानों की तुलना में तेज और अधिक लागत प्रभावी होते हैं। एक अभिनेता पोस्ट-प्रोडक्शन प्लेसहोल्डर की तुलना में देखे गए भौतिक प्रतिबिंब पर अधिक प्रामाणिक रूप से प्रतिक्रिया करता है।
नुकसान अनम्यता में निहित है। परिवर्तन महंगे हैं। रॉ मटेरियल को बाद में एडजस्ट करना मुश्किल होता है। इसलिए प्रयास सामने होता है - योजना, तैयारी, तकनीकी सेटअप में। जो लोग ट्रिक शॉट्स में महारत हासिल करते हैं, वे समझते हैं: प्रभाव संपादन में नहीं, बल्कि सिनेमेटोग्राफर की कल्पना में बनते हैं - क्लैप से बहुत पहले।
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क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Trickaufnahme"?