तकनीकी विवरण
मानक ऑडिशन 20-40 वर्ग मीटर के कमरों में 3-पॉइंट लाइटिंग (की लाइट 2000W, फिल लाइट 1000W, बैक लाइट 500W) के साथ होते हैं। कैमरे की स्थिति उम्मीदवार से 2.5-3 मीटर की दूरी पर रखी जाती है, जिसमें 25 एफपीएस पर फुल-एचडी (1920x1080) में रिकॉर्डिंग होती है। सेल्फ-टेप, जो 2010 से स्थापित हैं, स्मार्टफोन या उपभोक्ता कैमरों का उपयोग करते हैं जिनकी न्यूनतम रिज़ॉल्यूशन 1080p होती है। तीन मुख्य प्रकार मौजूद हैं: कोल्ड रीडिंग (अतैयार पाठ), प्रिपेयर्ड रीडिंग (24-48 घंटे की तैयारी का समय) और इम्प्रोवाइजेशन (5-10 मिनट का फ्री सीन डेवलपमेंट)।
इतिहास और विकास
औपचारिक ऑडिशन 1920 में हॉलीवुड में स्टूडियो सिस्टम की शुरुआत के साथ स्थापित हुए। एमजीएम ने 1925 में पहला स्टूडियो के रूप में व्यवस्थित कैमरा टेस्ट पेश किया। 1927 में साउंड फिल्म में संक्रमण ने अनिवार्य वॉयस टेस्ट के माध्यम से कास्टिंग में क्रांति ला दी। 1960 में कास्टिंग डायरेक्टर मैरियन डोहर्टी ने चार ऑडिशन राउंड तक "कॉल-बैक" संरचना विकसित की। डिजिटल रिकॉर्डिंग 1995 से आम हो गई, सेल्फ-टेप 2008 में स्थापित हुए और 2020-2022 में COVID-19 के दौरान उद्योग मानक बन गए।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
क्रिस्टोफर नोलन मुख्य भूमिकाओं के लिए औसतन 3.2 ऑडिशन राउंड करते हैं, "द डार्क नाइट" (2008) में जोकर के लिए 42 अभिनेताओं ने टेस्ट दिया। मार्वल स्टूडियोज "आयरन मैन" (2008) के बाद से अपनी 60% कास्टिंग निर्णयों के लिए इम्प्रोवाइजेशन टेस्ट का उपयोग कर रहा है। क्वेंटिन टारनटिनो 45 मिनट की व्यक्तिगत बातचीत को एकीकृत ऑडिशन के साथ पसंद करते हैं। स्ट्रीमिंग प्रोडक्शन सिनेमा प्रोडक्शन की तुलना में औसतन 40% ऑडिशन अवधि कम करते हैं, लेकिन प्री-सेलेक्शन के रूप में सेल्फ-टेप का अधिक बार उपयोग करते हैं।
तुलना और विकल्प
स्क्रीन टेस्ट मानक ऑडिशन से अधिक विस्तृत वेशभूषा और सेट री-क्रिएशन द्वारा भिन्न होते हैं। केमिस्ट्री रीड्स विशेष रूप से अभिनेताओं के बीच बातचीत का परीक्षण करते हैं, जबकि सोलो ऑडिशन व्यक्तिगत प्रदर्शन का मूल्यांकन करते हैं। वर्क सेशन पारंपरिक ऑडिशन की जगह ले रहे हैं - यहां उम्मीदवार दृश्यों पर निर्देशक के साथ 2-4 घंटे काम करते हैं। वर्चुअल रियलिटी ऑडिशन, 2019 से परीक्षण चरण में, डिजिटल सेट में स्थानिक इंटरैक्शन की अनुमति देते हैं, लेकिन अभी तक बाजार में परिपक्व नहीं हुए हैं।