नायक की शारीरिक या मानसिक पीड़ा को केंद्र में रखने वाली कथा संरचना। सहानुभूति गवाही से उत्पन्न होती है।
आप एडिटिंग रूम में बैठे हैं और महसूस करते हैं: यह कहानी प्लॉट पॉइंट से नहीं, बल्कि व्यवस्थित रूप से एक व्यक्ति को दबाव में डालने से काम करती है। यह 'पीड़ा की गाथा' है - एक कथा संरचना जो बताती नहीं, बल्कि दिखाती है। दर्शक चरित्र के दर्द का वास्तविक समय में अनुभव करते हैं, न कि फ्लैशबैक के रूप में या नायक की यात्रा के लिए प्रेरणा के रूप में। बर्गमैन ने इसे पूर्ण किया है। दर्दनाक दृश्यों के बारे में सोचें: एक व्यक्ति बैठता है, बोलता है, चुप रहता है - और कैमरा उसे नहीं छोड़ता। यह नाटकीय समाधान के विपरीत है; यह संचय है।
निर्देशन के दैनिक जीवन में, इसका मतलब है: आपको तीन-अंक संरचना से खुद को मुक्त करना होगा। हर दृश्य एक मोड़ की ओर नहीं ले जाता है। इसके बजाय, आप परतें बनाते हैं - मनोवैज्ञानिक, शारीरिक, अस्तित्वगत। हनेके इसे क्रूरता से करता है: पीड़ा उद्देश्य का साधन नहीं है, बल्कि उद्देश्य स्वयं है। दर्शक मुक्ति की आशा के साथ नहीं, बल्कि नग्न सह-अनुभव के साथ अपनी सहानुभूति का भुगतान करते हैं। सेट पर इसका मतलब है: लंबे शॉट, न्यूनतम कट, अभिनेता जो अपने आंतरिक टूटने को नहीं निभाते हैं, बल्कि जीते हैं। कैमरा अंतरंगता का हथियार बन जाता है - यह चरित्र को छिपने की जगह से वंचित कर देता है।
तकनीकी पक्ष: आपको ऐसी रोशनी की आवश्यकता है जो चापलूसी न करे। तेज, साइड, कभी-कभी ठंडी। संपादन दर्शक की अधीरता के विरुद्ध काम करता है: आप अपेक्षा से अधिक समय तक एक शॉट रखते हैं। ध्वनि एक उपकरण बन जाती है - मौन संगीत से अधिक तेज हो सकता है। और मिज़-एन-सीन को प्रतीक नहीं बनाना चाहिए; इसे सामान्य होना चाहिए, ताकि पीड़ा और भी स्पष्ट रूप से सामने आए।
जोखिम स्पष्ट है: 'पीड़ा की गाथा' वॉयुरिज्म या सनकी कला-घर के विलाप में बदल सकती है। रेखा बहुत पतली है। यह इस बात पर निर्भर करता है कि क्या पीड़ा कहानी के लिए आवश्यक है या केवल एक सौंदर्यवादी मुद्रा है। अच्छी 'पीड़ा की गाथा' खुद को सही नहीं ठहराती है - यह देखने के कार्य के बारे में नैतिक प्रश्न उठाती है।
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1. Was beschreibt „Leidensgeschichte" am besten?
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