ऑप्टिकल इफेक्ट्स और रीप्रोडक्शन के लिए प्रिसीजन माउंटिंग सिस्टम — लेंस, फिल्टर, मैट्स पूरी तरह संरेखित। डिजिटल से पहले का मानक।
ऑप्टिकल बेंच मूल रूप से एक सटीक कैलिब्रेटेड रेल होती है - आमतौर पर एल्यूमीनियम या स्टील से बनी - जिस पर आप कैमरों, प्रोजेक्टरों, लेंसों, फिल्टरों और मैट सिस्टमों को सटीक संरेखण में माउंट करते हैं। आप प्रत्येक तत्व को इस अक्ष के साथ मिलीमीटर-सटीकता से खिसकाते हैं, ऊंचाई, कोण को समायोजित करते हैं, दूरियों को सेट करते हैं। सब कुछ ऑप्टिकली एक सीध में होना चाहिए, अन्यथा कंपोजिट काम नहीं करेगा। यह फिल्म की शुरुआत से लेकर 1990 के दशक के मध्य तक ऑप्टिकल प्रभावों के लिए मानक विधि थी - और आज भी कुछ विशेषज्ञ सटीकता और नियंत्रण की बात आने पर इस सिद्धांत का उपयोग करते हैं।
व्यावहारिक वर्कफ़्लो: आप बेंच के एक छोर पर एक रिप्रोडक्शन कैमरा रखते हैं, उसके पीछे या बगल में एक प्रोजेक्टर, जो एक मैट स्क्रीन पर पहले से एक्सपोज़्ड नेगेटिव को प्रोजेक्ट करता है। इनके बीच आप ऑप्टिकल प्रभाव डालते हैं - आवर्धन/कमी के लिए लेंस, रंग फिल्टर, मास्किंग मैट, संभवतः चलने वाले एपर्चर। प्रत्येक घटक स्केल चिह्नों के साथ एक समायोज्य स्लाइड पर बैठा होता है। प्रकाश पूरे उपकरण से गुजरता है, और रिप्रोडक्शन कैमरा नई फिल्म को एक्सपोज़ करता है। इस तरह कई परतों वाले कंपोजिट बनाए गए - बैकग्राउंड एक्शन पर मैट पेंटिंग, लाइव एक्शन पर ओवरलेड विस्फोट, चलने वाले बैकग्राउंड पर ओवरलेड टाइटल सीक्वेंस।
सटीकता महत्वपूर्ण थी। 0.5 मिमी का भी विचलन धुंधलापन या किनारों पर त्रुटियों का कारण बन सकता था। इसलिए, ऑप्टिकल हाउस तकनीशियन रूलर और कैलिपर से काम करते थे, सब कुछ कई बार जांचते थे, टेस्ट एक्सपोज़र करते थे। प्रक्रिया धीमी, महंगी थी - लेकिन सबसे अनुमानित परिणाम और फोकस, फोकल लंबाई, रंग टिंट और लेयर संरचना पर सबसे अधिक नियंत्रण प्रदान करती थी।
डिजिटल ने नियमित उत्पादन से ऑप्टिकल बेंच को विस्थापित कर दिया है - आज आप आफ्टर इफेक्ट्स या नूक में पिक्सेल-सटीकता के साथ ऐसे काम करते हैं। लेकिन अवधारणा जीवित है: ऑप्टिकल बेंच का तर्क हर कंपोजिटिंग नोड सिस्टम में निहित है। और विशेष प्रभावों के लिए - जैसे कि शूट की गई फिल्म सामग्री के पोस्ट-प्रोडक्शन में या आर्काइव सामग्री के रेस्टोरेशन स्कैनिंग में - ऑप्टिकल बेंच अभी भी अपना आवेदन पाती है। यह आधुनिक डिजिटल कंपोजिटिंग का हार्डवेयर पूर्वज है, ऐसा कहा जा सकता है।
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