तकनीकी विवरण
डॉल्बी एटमॉस 48 kHz/24 बिट की अधिकतम नमूना दर पर 128 समकालिक ऑडियो ऑब्जेक्ट्स का समर्थन करता है। DTS:X असीमित ऑब्जेक्ट संख्या के साथ काम करता है, लेकिन व्यवहार में आमतौर पर 32-64 ऑब्जेक्ट्स का उपयोग करता है। मेटाडेटा BWF (ब्रॉडकास्ट वेव फॉर्मेट) फॉर्मेट में या ITU-R BS.2076 मानक के अनुसार एक अलग ADM फ़ाइल (ऑडियो डेफिनिशन मॉडल) के रूप में प्रसारित किया जाता है। प्रत्येक ऑब्जेक्ट आकार, विसरण और प्राथमिकता के बारे में जानकारी ले जाता है। स्थानिक रिज़ॉल्यूशन आमतौर पर अज़िमुथ और एलिवेशन के लिए 0.1 डिग्री होता है। सिनेमा प्लेआउट में, सिनेमा प्रोसेसर (CP850 या RMU) ऑब्जेक्ट पोजीशन को 64 स्पीकर तक रीकैलकुलेट करता है।
इतिहास और विकास
डॉल्बी ने 2012 में "ब्रेव" के साथ पहला ऑब्जेक्ट-आधारित सिनेमा साउंड पेश किया। DTS ने 2014 में "क्रिम्सन पीक" (2015) के लिए DTS:X के साथ इसका अनुसरण किया। 2014 में क्रिस्टोफर नोलन की "इंटरस्टेलर" के साथ सफलता मिली, जिसे 128 समकालिक ऑब्जेक्ट्स के साथ डॉल्बी एटमॉस में मिक्स किया गया था। 2016 में ITU-R ने ऑब्जेक्ट-आधारित ऑडियो मेटाडेटा के लिए BS.2076 मानक स्थापित किया। नेटफ्लिक्स ने 2017 में एटमॉस स्ट्रीमिंग शुरू की, अमेज़ॅन प्राइम ने 2018 में इसका अनुसरण किया। 2019 से सभी प्रमुख स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म ऑब्जेक्ट-आधारित प्रारूपों का समर्थन कर रहे हैं।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
"मैड मैक्स: फ्यूरी रोड" (2015) ने पीछा करने वाले दृश्यों के लिए 76 ऑडियो ऑब्जेक्ट्स का उपयोग किया, जिसमें प्रत्येक वाहन एक अलग ऑब्जेक्ट के रूप में सिनेमा हॉल में घूम रहा था। "ब्लेड रनर 2049" (2017) ने बारिश की बूंदों के लिए ऑब्जेक्ट-आधारित ऑडियो का उपयोग किया, जिन्हें दर्शकों के ऊपर 32 व्यक्तिगत ऑब्जेक्ट्स के रूप में पोजिशन किया गया था। मिक्सिंग प्रक्रिया एवीड S6 या SSL सिस्टम T जैसे कंसोल पर एटमॉस मॉड्यूल के साथ की जाती है। नुकसान: 30% अधिक मिक्सिंग समय, उच्च CPU लोड और पुराने सिनेमाघरों के साथ सीमित संगतता। लाभ: री-मिक्सिंग के बिना विभिन्न स्पीकर कॉन्फ़िगरेशन के लिए स्वचालित अनुकूलन।
तुलना और विकल्प
चैनल-आधारित ऑडियो (5.1, 7.1) साउंड को निश्चित स्पीकर असाइन करता है, जबकि ऑब्जेक्ट-आधारित ऑडियो लचीला रहता है। एम्बिसोनिक्स (1st ऑर्डर = 4 चैनल, 3rd ऑर्डर = 16 चैनल) पूर्ण ध्वनि क्षेत्रों को एनकोड करता है, जबकि ऑब्जेक्ट-आधारित सिस्टम व्यक्तिगत स्रोतों को संभालते हैं। बाइनॉरल ऑडियो केवल हेडफ़ोन के साथ काम करता है, ऑब्जेक्ट-आधारित ऑडियो किसी भी स्पीकर व्यवस्था के लिए स्केल करता है। MPEG-H ऑडियो (2020 से) चैनल, ऑब्जेक्ट और सीन-आधारित दृष्टिकोणों को जोड़ता है। आर्टहाउस प्रस्तुतियों के लिए आमतौर पर 5.1 पर्याप्त होता है, ब्लॉकबस्टर डॉल्बी एटमॉस का उपयोग करते हैं, और टीवी प्रोडक्शन तेजी से ऑब्जेक्ट-आधारित होम सिनेमा प्रारूपों को चुन रहे हैं।