अवलोकन
मास्किंग (जर्मन: Abmaskieren, Kaschieren) को कैमरा तकनीक में एक अपारदर्शी मास्क द्वारा छवि क्षेत्र के हिस्सों को लक्षित रूप से कवर करने के रूप में जाना जाता है। यह तकनीक दो मौलिक रूप से भिन्न उद्देश्यों की पूर्ति करती है: छवि के फ्रेम को रचनात्मक रूप से सीमित करना (जैसे दूरबीन, चाबी छेद या दृष्टि के माध्यम से पॉइंट-ऑफ-व्यू दृष्टि का अनुकरण करना) और छवि के पहलू अनुपात का तकनीकी निर्धारण, जिसे मैटिंग कहा जाता है।
रचनात्मक अर्थ में, छवि को एक मास्क द्वारा किनारों पर या एक विशिष्ट आकार (गोल, अंडाकार, चाबी छेद समोच्च) में कवर किया जाता है - अक्सर लेंस के सामने मैट-बॉक्स सिस्टम में या खींचा हुआ ओवरले के रूप में। मास्किंग को ग्रिप विभाग के फ्लैगिंग या कटिंग की अवधारणा से अलग किया जाना चाहिए: वहां, फ्लैग और कटर का उपयोग छवि के बाहर या भीतर प्रकाश के फैलाव को नियंत्रित करने के लिए किया जाता है, न कि छवि क्षेत्र को ही मास्क करने के लिए।
छवि रचना के लिए मास्किंग
लेंस के सामने रखा गया या पोस्ट-प्रोडक्शन में जोड़ा गया मास्क, दृश्यमान छवि फ्रेम को एक परिभाषित आकार तक सीमित करता है। विशिष्ट उपयोग:
- पीओवी-ऑप्टिक्स: गोलाकार या दोहरे वृत्त मास्क दूरबीन, स्कोप या टेलीस्कोप से देखने का अनुकरण करते हैं।
- विग्नेटिंग/कंटूर: चाबी छेद, अंडाकार या गोल मास्क एक सीमित, अक्सर कथात्मक रूप से प्रेरित दृश्य बनाते हैं।
- मिज़-एन-सीन-मास्किंग: एक अग्रभूमि वस्तु या व्यक्ति जानबूझकर पृष्ठभूमि के हिस्सों को छुपाता है।
पहलू-अनुपात-मास्किंग (मैटिंग)
मैटिंग में, छवि को वांछित पहलू अनुपात तक सीमित किया जाता है। ऐतिहासिक रूप से, पूर्ण-फ़्रेम 35-मिमी नकारात्मक (अकादमी प्रारूप 1.37:1) से एक वाइडस्क्रीन प्रारूप बनाया गया था, ऊपर और नीचे एक काले बार को कवर करके।
| प्रक्रिया | कार्यवाही | परिणाम |
|---|
| हार्ड मैट | कैमरे में पहले से ही मास्किंग; मास्क के बाहर के क्षेत्रों को उजागर नहीं किया जाता है। | नकारात्मक पर छवि फ्रेम निश्चित रूप से परिभाषित होता है। |
| सॉफ्ट मैट | पूरा फ्रेम उजागर होता है; कटाई केवल प्रक्षेपण या पोस्ट में होती है। | वांछित प्रारूप के बाहर छवि आरक्षित (ओपन-मैट प्रारूप सामग्री संभव) बनी रहती है। |
सेट पर उपयोग
शूटिंग के दौरान सही छवि संरचना के लिए, लक्ष्य प्रारूप को दृश्यमान बनाया जाता है - क्लासिक रूप से मैट ग्लास (ग्राउंड ग्लास) पर नक़्क़ाशीदार प्रारूप चिह्नों के साथ व्यूफ़ाइंडर में, आज अतिरिक्त रूप से डिजिटल व्यूफ़ाइंडर और मॉनिटर पर फ्रेम-गाइड या सराउंड-मास्किंग ओवरले के माध्यम से। इस तरह, सॉफ्ट-मैट शूटिंग के साथ भी, पूर्ण सेंसर या नकारात्मक क्षेत्र को छोड़े बिना, नियोजित अंतिम प्रारूप पर सुरक्षित रूप से रचना करना संभव है।