अवलोकन
हार्ड मैट (जर्मन में अक्सर "हार्ड कास्चिएरुंग" कहा जाता है) फिल्म में एक ऐसी प्रक्रिया को संदर्भित करता है जिसमें वांछित आस्पेक्ट रेशियो को कैमरे के इमेज विंडो (एपरचर) में शारीरिक रूप से रिकॉर्डिंग के दौरान ही तय किया जाता है। एक निश्चित मास्क अवांछित छवि क्षेत्रों - आम तौर पर ऊपर और नीचे - को ब्लॉक कर देता है, ताकि केवल वांछित छवि अनुभाग ही उजागर हो। कवर किए गए किनारे निश्चित काले बार के रूप में दिखाई देते हैं और छवि का एक अविभाज्य हिस्सा होते हैं।
विपरीत शब्द सॉफ्ट मैट (खुला कास्चिएरुंग) है: इसमें पूरे नेगेटिव को उजागर किया जाता है और अंतिम आस्पेक्ट रेशियो बाद में तय किया जाता है - प्रोजेक्टर में मास्क प्लेट (एपरचर प्लेट) द्वारा या पोस्ट-प्रोडक्शन में क्रॉपिंग द्वारा। यदि सॉफ्ट-मैट फिल्म को इस मास्क के बिना दिखाया जाता है (तथाकथित ओपन मैट), तो अक्सर माइक्रोफोन, स्पॉटलाइट या सेट के किनारे छवि के ऊपर या नीचे दिखाई देते हैं, जिन्हें वास्तव में छिपाया जाना चाहिए था।
मास्किंग कब लागू होती है
हार्ड मास्किंग को उत्पादन श्रृंखला में विभिन्न बिंदुओं पर लागू किया जा सकता है - जरूरी नहीं कि केवल कैमरे में ही:
- कैमरे में: इमेज विंडो में एक मास्क उजागर नेगेटिव क्षेत्र को सीमित करता है।
- कॉपीिंग प्लांट में: कॉपी (प्रिंट) बनाते समय किनारों को निश्चित रूप से कवर किया जाता है।
- डिजिटल इंटरमीडिएट (DI) में: क्रॉपिंग को डिजिटल रूप से छवि में निश्चित रूप से "बर्न" किया जाता है।
यह विशेषता है कि परिणाम एक निश्चित, अपरिवर्तनीय आस्पेक्ट रेशियो होता है। व्यवहार में, हार्ड-मैट कॉपियों को शायद ही कभी सटीक लक्ष्य आस्पेक्ट रेशियो पर उजागर किया जाता है, बल्कि कुछ रिजर्व के साथ - उदाहरण के लिए, थोड़ा चपटा 1.85:1 कॉपी - थोड़ा भिन्न प्रोजेक्टर मास्क प्लेटों के लिए जगह छोड़ने के लिए।
विशिष्ट आस्पेक्ट रेशियो
हार्ड मैट आम तौर पर सामान्य सिनेमा वाइडस्क्रीन प्रारूपों का पालन करता है, जो 35 मिमी फुल-फ्रेम को कवर करके बनाए जाते हैं (एनामॉर्फिक स्कोप प्रारूप के विपरीत):
| प्रारूप | आस्पेक्ट रेशियो | प्रसार |
|---|
| फ्लैट (यूएस सिनेमा) | 1.85:1 | उत्तरी अमेरिका, अंतर्राष्ट्रीय |
| फ्लैट (यूरोप) | 1.66:1 | मुख्य रूप से यूरोपीय सिनेमा |
सेट और पोस्ट में उपयोग
हार्ड मैट सिनेमैटोग्राफर को सबसे अधिक नियंत्रण देता है: जो व्यूफ़ाइंडर में कवर किया गया है, उसे बाद में गलती से उजागर नहीं किया जा सकता है। सिनेमैटोग्राफर अंतिम छवि अनुभाग को तुरंत देखता है और उसे केवल इस क्षेत्र को बूम पोल, लाइट स्टैंड और सेट की सीमाओं से मुक्त रखना होता है। नुकसान लचीलेपन की कमी है: अन्य वितरण चैनलों (टीवी, होम सिनेमा) के लिए बाद में रीफ़ॉर्मेटिंग, कवर की गई छवि के ऊपर और नीचे रिजर्व के बिना मुश्किल से संभव है।
इसकी तुलना में, सॉफ्ट मैट अधिक नेगेटिव क्षेत्र को उजागर करता है और वैकल्पिक छवि अनुभागों के लिए जगह छोड़ता है - लेकिन मास्क हटाए जाने पर सेट तत्वों के दिखाई देने का जोखिम उठाता है (वीएचएस और डीवीडी पर "फुल-स्क्रीन" प्रकाशनों में एक क्लासिक त्रुटि)।