अवलोकन
Hue vs. Hue कोई प्रकाश व्यवस्था या ग्रिप हार्डवेयर नहीं है, बल्कि पोस्ट-प्रोडक्शन में डिजिटल कलर करेक्शन (कलर ग्रेडिंग) का एक टूल है। यह तथाकथित HSL या Hue कर्व्स के परिवार से संबंधित है और आपको इमेज में एक विशिष्ट रंग टोन का चयन करने और उसे जानबूझकर दूसरे रंग टोन में स्थानांतरित करने की अनुमति देता है - उदाहरण के लिए, लाल को नारंगी की ओर ले जाना, नीले को बैंगनी की ओर, या अवांछित रंग कास्ट को बेअसर करना। इमेज का बाकी हिस्सा काफी हद तक अछूता रहता है, जो इस कर्व को सेलेक्टिव (सेकेंडरी) कलर करेक्शन के लिए एक मानक टूल बनाता है।
यह टूल इस नाम से अन्य बातों के अलावा DaVinci Resolve (कलर-पेज के कर्व्स सेक्शन) और Adobe Premiere Pro (Lumetri Color पैनल, "Curves / Hue Saturation Curves" सेक्शन) में पाया जाता है।
कार्यप्रणाली
कर्व कलर व्हील पर द्वि-आयामी रूप से काम करता है:
- क्षैतिज अक्ष: मौजूदा इनपुट रंग टोन (Hue की श्रृंखला - लाल, पीला, हरा, सियान, नीला, मैजेंटा)।
- ऊर्ध्वाधर अक्ष: इस रंग टोन को दूसरे रंग टोन (लक्ष्य रंग टोन) की ओर स्थानांतरित करना।
डिफ़ॉल्ट रूप से, कर्व एक सपाट रेखा होती है - प्रत्येक रंग टोन अपरिवर्तित रहता है। यदि आप नियंत्रण बिंदु सेट करते हैं और मध्य बिंदु को ऊपर या नीचे खींचते हैं, तो कलर व्हील के चयनित क्षेत्र को स्थानांतरित कर दिया जाता है। आमतौर पर कई नियंत्रण बिंदु सेट किए जाते हैं (आमतौर पर एक मध्य बिंदु और प्रत्येक तरफ एक बिंदु) ताकि प्रभावित रंग क्षेत्र को सीमित किया जा सके और संक्रमण को सुचारू रखा जा सके।
कर्व पर बिंदु को अंधाधुंध सेट करने के बजाय, रंग टोन को सीधे इमेज में चुना जा सकता है (पिकर/आईड्रॉपर): यदि आप व्यूअर में संबंधित स्थान पर क्लिक करते हैं, तो सॉफ़्टवेयर स्वचालित रूप से नियंत्रण बिंदुओं को उपयुक्त Hue क्षेत्र पर रखता है। यह विधि आमतौर पर मैन्युअल प्लेसमेंट की तुलना में अधिक सटीक और स्वच्छ परिणाम देती है।
संबंधित कर्व्स से अंतर
| कर्व | चयन के अनुसार | संशोधित |
|---|
| Hue vs. Hue | रंग टोन | रंग टोन (कलर व्हील में स्थानांतरण) |
| Hue vs. Sat | रंग टोन | चयनित रंग टोन की संतृप्ति |
| Hue vs. Lum | रंग टोन | चयनित रंग टोन की चमक |
तीनों कर्व्स रंग टोन के माध्यम से अपने लक्ष्य का चयन करते हैं, लेकिन इस बात में भिन्न होते हैं कि वे किस गुण को संशोधित करते हैं। उनका अक्सर संयोजन में उपयोग किया जाता है।
व्यवहार में उपयोग
Hue vs. Hue के विशिष्ट उपयोग के मामले:
- किसी विशिष्ट इमेज क्षेत्र में रंग कास्ट को ठीक करना (जैसे, बहुत अधिक हरे रंग के पत्ते या घास को अधिक प्राकृतिक हरे रंग की ओर ले जाना)।
- त्वचा के टोन को समायोजित करना जो पीला या लाल हो जाता है।
- निरंतरता बनाना, जैसे कि जब कोई रंगीन वस्तु (पोशाक, प्रॉप) विभिन्न शॉट्स में थोड़ा अलग दिखाई देती है।
- जटिल मास्किंग (क्वालिफायर/की) बनाए बिना व्यक्तिगत तत्वों को रचनात्मक रूप से फिर से रंगना, जो अक्सर दानेदार या संपीड़ित सामग्री पर गंदे किनारों का कारण बनता है।
चूंकि कर्व सीधे रंग टोन क्षेत्रों पर कार्य करता है, यह अक्सर की-आधारित मास्क की तुलना में तेज़ और अधिक मजबूत होता है - लेकिन मजबूत हस्तक्षेपों के साथ, विशेष रूप से कम संपीड़ित 8-बिट सामग्री पर, यह अपनी सीमा तक पहुँच जाता है (दृश्यमान कलाकृतियाँ)। इसलिए, चरम सुधारों के लिए इसे अक्सर HSL सेकेंडरी टूल के साथ जोड़ा जाता है।