शॉट के आरंभ और अंत में अतिरिक्त फ्रेम — संपादक को लचकदार छंटाई के लिए जगह देता है। मानक: प्रति पक्ष 1–2 सेकंड।
हैंडल्स
हर एडिटर इस परिदृश्य को जानता है: आप एडिटिंग में बैठे हैं, पहला कट चल रहा है, और अचानक आपको एहसास होता है कि शॉट एक फ्रेम पहले समाप्त हो रहा है या एक फ्रेम देर से शुरू हो रहा है। ठीक यहीं पर हैंडल्स काम आते हैं - ये अतिरिक्त फ्रेम होते हैं जिन्हें कैमरामैन और 1. AC जानबूझकर वास्तविक स्क्रिप्ट-टेक से पहले और बाद में रिकॉर्ड करते हैं। ये सुरक्षा के कुछ सेकंड हैं जो आपको एडिटिंग में बिना घबराए काम करने की स्वतंत्रता देते हैं।
व्यवहार में, यह इस तरह काम करता है: यदि कोई दृश्य, उदाहरण के लिए, 5 सेकंड तक चलना है, तो आप 1-2 सेकंड पहले रिकॉर्ड करना शुरू करते हैं और कैमरे को अंतिम टेक के 1-2 सेकंड बाद तक चलने देते हैं। अंत में, यह लगभग 8-9 सेकंड के कच्चे माल का एक टेक बन जाता है। एडिटर तब इन- और आउट-पॉइंट को स्थानांतरित कर सकता है, बिना प्रदर्शन या कैमरा-मोशन के कट जाने के। यह विशेष रूप से संवाद दृश्यों के लिए महत्वपूर्ण हो जाता है, जहाँ सटीक टाइमिंग पॉइंट केवल एडिटिंग में स्पष्ट होता है, या दृश्यों के बीच दृश्य संक्रमणों के लिए, जहाँ एक अतिरिक्त फ्रेम सहज और अटके हुए के बीच का अंतर पैदा करता है।
मानक नियम है: प्रति पृष्ठ कम से कम 1 सेकंड, महत्वपूर्ण दृश्यों के लिए या जब गतिशील गति शामिल हो तो 1.5-2 सेकंड बेहतर होता है। उच्च फ्रेम-रेट वाली डिजिटल कैमरों के साथ, यह उल्लेखनीय रूप से अतिरिक्त मेमोरी की लागत नहीं देता है, और यह बाद में समय और समझौते बचाता है। बिना हैंडल्स के शूटिंग करना अव्यवसायिक है - यह एडिटर को कठोर संपादन निर्णयों के लिए मजबूर करता है, और रंग और ध्वनि मिश्रण के लिए यह तंग हो जाता है, क्योंकि संक्रमण के लिए कोई जगह नहीं होती है।
दूसरा पहलू वीएफएक्स पाइपलाइन से संबंधित है: यहां भी, विजुअल इफेक्ट्स पर्यवेक्षक और कंपोजिटर को किनारों पर गति या पृष्ठभूमि के गायब हुए बिना, प्रभावों को साफ-सुथरा रोटोस्कोप या कंपोजिट करने के लिए हैंडल्स की आवश्यकता होती है। जो कोई भी सेट पर जानबूझकर हैंडल्स के साथ शूटिंग करता है, वह पेशेवर काम का संकेत देता है और बाद में पूरी टीम को परेशानी से बचाता है।
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क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Handles"?