नायक और बाहरी ताकतों (विरोधी, प्रकृति, समाज, तकनीक) के बीच संघर्ष, 90 मिनट की फिल्म में 3–12 आमने-सामने के बिंदु।
तकनीकी विवरण
बाहरी संघर्षों में आम तौर पर तीन से पांच टकराव बिंदुओं के साथ एक बढ़ती हुई तीव्रता वक्र का पालन किया जाता है, जो प्रति 90 मिनट की फिल्म के लिए होता है। पहला टकराव सांख्यिकीय रूप से मिनट 12-17 (उत्तेजक घटना) के बीच होता है, और चरमोत्कर्ष मिनट 75-85 (चरमोत्कर्ष) के बीच होता है। एक्शन फिल्में औसतन 7-12 बाहरी संघर्ष बिंदुओं का उपयोग करती हैं, जबकि नाटक 3-5 से संतुष्ट हो जाते हैं। चार मूल प्रकारों में अंतर किया जाता है: मनुष्य बनाम मनुष्य (विरोधी), मनुष्य बनाम प्रकृति (प्राकृतिक आपदाएं), मनुष्य बनाम समाज (संस्थान), और मनुष्य बनाम तकनीक/अलौकिक।
इतिहास और विकास
डी.डब्ल्यू. ग्रिफ़िथ ने 1915 में "द बर्थ ऑफ ए नेशन" के साथ तनाव उत्पन्न करने वाले के रूप में बाहरी संघर्षों के व्यवस्थित उपयोग की स्थापना की। 1944 में, लजोस एग्री ने "द आर्ट ऑफ ड्रामेटिक राइटिंग" में सैद्धांतिक नींव को संहिताबद्ध किया। सिड फील्ड ने 1979 में संघर्ष वृद्धि के लिए विशिष्ट समय-निर्धारण के साथ तीन-अधिनियम मॉडल को परिष्कृत किया। 1990 के दशक के बाद से, पटकथा लेखकों ने अधिक जटिल कथा संरचनाएं बनाने के लिए समानांतर में कई बाहरी संघर्षों को एकीकृत किया है।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
"जॉज़" (1975) एक भौतिक विरोधी के रूप में ग्रेट व्हाइट शार्क के साथ क्लासिक मनुष्य-बनाम-प्रकृति संघर्ष का प्रदर्शन करता है। "डाई हार्ड" (1988) मनुष्य-बनाम-मनुष्य (हंस ग्रूबर) को मनुष्य-बनाम-सिस्टम (नकाटोमी प्लाजा) के साथ जोड़ता है। "द सोशल नेटवर्क" (2010) कथा को संरचित करने के लिए बाहरी संघर्ष के रूप में कानूनी कार्यवाही का उपयोग करता है। मार्वल फिल्मों जैसी आधुनिक ब्लॉकबस्टर विभिन्न लक्षित दर्शकों को सेवा देने और मर्चेंडाइजिंग क्षमता को अधिकतम करने के लिए एक साथ तीन बाहरी संघर्षों तक का ढेर लगाती हैं।
तुलना और विकल्प
बाहरी संघर्ष, आंतरिक संघर्षों से उनके भौतिक प्रकटीकरण और दृश्य प्रस्तुति के माध्यम से भिन्न होते हैं। जबकि आंतरिक संघर्ष चरित्र विकास को आगे बढ़ाते हैं, बाहरी संघर्ष कथानक को गति और कथानक बिंदु उत्पन्न करते हैं। उप-कथानक मुख्य संघर्ष वृद्धि के विकल्प के रूप में कार्य करता है। टेलीविज़न श्रृंखला जैसे एपिसोडिक प्रारूप "सप्ताह के संघर्ष" संरचना के रूप में बाहरी संघर्षों का उपयोग करते हैं, जबकि सीरियल प्रारूप कई एपिसोड में उच्च-स्तरीय बाहरी संघर्षों का विकास करते हैं।