तकनीकी विवरण
डिजिटल मैट पेंटिंग्स को आमतौर पर 4096×2160 से 7680×4320 पिक्सेल के रिज़ॉल्यूशन में बनाया जाता है, ताकि कैमरा मूवमेंट और रीफ्रेमिंग संभव हो सके। मानक सॉफ्टवेयर में 2डी कार्यों के लिए फोटोशॉप, कंपोजिटिंग के लिए नुके और 2.5डी प्रोजेक्शन के लिए माया या ब्लेंडर जैसे 3डी प्रोग्राम शामिल हैं। विशिष्ट कार्य चरण: कैमरा ट्रैकिंग, 3डी लेआउट निर्माण, लेयर्स में मैट पेंटिंग (अग्रभूमि, मध्यभूमि, पृष्ठभूमि), 3डी ज्यामिति पर प्रक्षेपण के माध्यम से लंबन सिमुलेशन। रंग की गहराई मानक रूप से प्रति चैनल 16-बिट होती है, एच.डी.आर. वर्कफ़्लो में 32-बिट फ्लोट होती है।
इतिहास और विकास
पहली डिजिटल मैट पेंटिंग 1985 में इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक द्वारा "यंग शेरलाक होम्स" के लिए बनाई गई थी। 1993 में "जुरासिक पार्क" ने पूरी तरह से कंप्यूटर-जनित वातावरण के माध्यम से तकनीक में क्रांति ला दी। 2000 में "ग्लैडिएटर" ने 2.5डी प्रोजेक्शन पेश किए, जिसने चित्रित वातावरण में कैमरा मूवमेंट को सक्षम बनाया। 2005 से "सिन सिटी" के साथ पूर्ण डिजिटल बैकलोट उत्पादन स्थापित हुआ। आज, मैट पेंटिंग्स तेजी से पर्यावरण मॉडलिंग के साथ विलीन हो रही हैं और अवधारणा चरणों के लिए स्टेबल डिफ्यूजन जैसे ए.आई. उपकरणों द्वारा पूरक हैं।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
"लॉर्ड ऑफ द रिंग्स" ने मध्य-पृथ्वी के परिदृश्यों के लिए 200 से अधिक डिजिटल मैट पेंटिंग्स का उपयोग किया, जो अक्सर न्यूजीलैंड की तस्वीरों पर आधारित थे। "ब्लेड रनर 2049" ने भविष्य के शहरी दृश्यों के लिए व्यावहारिक लघु सेटों को डिजिटल एक्सटेंशन के साथ जोड़ा। विशिष्ट वर्कफ़्लो: ऑन-सेट पर लाइटिंग संदर्भ के लिए क्लीन प्लेट्स और एच.डी.आर.आई. गोले रिकॉर्ड किए जाते हैं, जिसके बाद कैमरे की 3डी ट्रैकिंग होती है। लाभ: सेट निर्माण या लोकेशन शूटिंग की तुलना में लागत बचत। नुकसान: समय लेने वाली पोस्ट-प्रोडक्शन और अभिनेताओं की वातावरण के साथ सीमित बातचीत।
तुलना और विकल्प
पर्यावरण मॉडलिंग से अंतर: मैट पेंटिंग्स चित्रित/फोटोग्राफिक तत्वों पर आधारित होती हैं, 3डी वातावरण ज्यामितीय मॉडल पर। एल.ई.डी. दीवारों (वॉल्यूम तकनीक) के साथ वर्चुअल प्रोडक्शन तेजी से मैट पेंटिंग्स को विस्थापित कर रहा है, क्योंकि यह सेट पर रियल-टाइम रेंडरिंग और प्राकृतिक प्रकाश व्यवस्था को सक्षम बनाता है। कॉन्सेप्ट आर्ट योजना उद्देश्यों के लिए विशुद्ध रूप से उदाहरणात्मक बनी हुई है, जबकि मैट पेंटिंग्स अंतिम रेंडर की गई फिल्म छवियां प्रदान करती हैं। सेट एक्सटेंशन केवल मौजूदा व्यावहारिक सेटों का विस्तार करते हैं, जबकि पूर्ण मैट पेंटिंग्स पूर्ण वातावरण को प्रतिस्थापित करती हैं।