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कलर ग्रेडिंग
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कलर ग्रेडिंग

Color Timing / Color Grading
Murnau AI illustration
color correction grading colorization color grading color wheel

पोस्ट-प्रोडक्शन में रंग समायोजन — एक्सपोजर ठीक करना, रंग की गलतियों को दूर करना या दृश्य माहौल तैयार करना। DCP से पहले जरूरी।

रंग मानों का पोस्ट-प्रोडक्शन में सुधार किया जाता है - वहीं जहाँ कच्चे फुटेज को उनकी अंतिम दृश्य पहचान मिलती है। सेट पर हम लगातार बदलती प्रकाश व्यवस्था में शूटिंग करते हैं: एक दृश्य सुबह की रोशनी में, अगला कृत्रिम टंगस्टन लैंप के नीचे, फिर खिड़की से दिन की रोशनी। कैमरा सेंसर या फिल्म सामग्री इन अंतरों को कैप्चर करती है, लेकिन यह केवल संपादन कक्ष में है जहाँ हम अराजकता में व्यवस्था लाते हैं।

यह व्यावहारिक रूप से दो चरणों में काम करता है: रंग सुधार पहले तकनीकी नींव को स्थिर करता है। हम रंग के झुकावों को बेअसर करते हैं - जैसे टंगस्टन लैंप का नारंगी झुकाव या पुराने लेंस का मैजेंटा कास्ट। एक्सपोज़र को समायोजित किया जाता है ताकि विभिन्न शॉट्स के बीच कट झटकेदार न लगें। यह आवश्यक है, कोई रचनात्मक निर्णय नहीं। डीसीपी मास्टरिंग में या ऑनलाइन संपादन के दौरान - वर्कफ़्लो के आधार पर - हम कर्व्स, लेवल्स और कलर व्हील्स का उपयोग करके छवि मानों को स्वीकार्य सीमा में लाते हैं। एक अच्छा ग्रेडर स्कोप के साथ काम करता है: हिस्टोग्राम, परेड, वेवफ़ॉर्म। केवल मॉनिटर पर निर्णय न लें।

रंग निर्माण इसके बाद आता है - या एक साथ, यदि सुधार पहले से ही दिशा निर्धारित करता है। यहाँ भावनात्मक रूप से डिज़ाइन किया जाता है। एक दृश्य को उदासी के लिए नीला-सियान झुकाव मिलता है, दूसरे को पुरानी यादों या सुबह की आशा के लिए गर्म नारंगी-पीले रंग के शेड। यह सूक्ष्म हो सकता है - 10% तापमान शिफ्ट - या कट्टरपंथी, जैसा कि 2010 के दशक के चरम रंग ग्रेडिंग सौंदर्यशास्त्र में था। ग्रेडर चुनिंदा रूप से काम करता है: छाया में हाइलाइट्स की तुलना में एक अलग रंग तापमान होता है, मिडटोन अपनी तर्क का पालन करते हैं। क्वालिफायरों (HSL-रेंज, लूमा-रेंज) के साथ अलग-अलग रंग क्षेत्रों को अलग किया जा सकता है - केवल वनस्पति के हरे रंग को समायोजित करना, जबकि त्वचा के रंग तटस्थ रहते हैं।

तकनीक भिन्न होती है: दा विंची रिज़ॉल्व या इसी तरह की प्रणालियों में ऑनलाइन संपादन के दौरान हम गैर-रैखिक और पुनरावृत्त रूप से काम करते हैं - शॉट्स को संपादन के क्रम में माना जाता है, लेकिन समूहों में एक साथ भी, स्थिरता बनाए रखने के लिए। बाद में डीसीपी मास्टरिंग में, अंतिम एल यू टी (लुक-अप टेबल) बनाए जाते हैं, जो पूरी फिल्म को परिभाषित करते हैं। एक ग्रेडर को धैर्य की आवश्यकता होती है: जो ग्रेडिंग मॉनिटर पर आश्चर्यजनक दिखता है, उसे सिनेमा में और विभिन्न डिस्प्ले पर भी खरा उतरना चाहिए। इसलिए कैलिब्रेटेड मॉनिटर और एक अंधेरा कमरा वैकल्पिक नहीं हैं।

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