3D रंग लुकअप टेबल — इनपुट को पहले से गणना किए गए आउटपुट में बदलता है। कर्व्स से तेज, कैमरा कलर साइंस के लिए जरूरी।
आप कैमरे के सामने खड़े होते हैं, और सेंसर पाइपलाइन को मिलीसेकंड में यह तय करना होता है: इस लाल रंग को कैसे प्रस्तुत किया जाएगा? अंतिम रंग प्रोफ़ाइल में नीले रंग का कौन सा शेड फिट बैठता है? यहीं पर कलर लुकअप टेबल (CLUT) काम आती है — एक त्रि-आयामी गणितीय मैट्रिक्स जो इनपुट रंगों को सीधे आउटपुट रंगों पर मैप करती है, बिना किसी कर्व गणना के।
यह व्यावहारिक रूप से इस तरह काम करता है: मॉनिटर या कैमरा प्रत्येक पिक्सेल को लाइव कर्व एल्गोरिदम के माध्यम से चलाने के बजाय (जो महंगा और धीमा है), CLUT पूर्व-गणना किए गए रंग मानों के बीच इंटरपोलेट करता है। आप इसे इनपुट निर्देशांक (R, G, B) के साथ फ़ीड करते हैं और तुरंत सही आउटपुट मान प्राप्त करते हैं — CPU बॉटलनेक के बिना रीयल-टाइम रंग एन्कोडिंग। सेट पर DCI मॉनिटर के साथ, आपको अब 300ms विलंबता की आवश्यकता नहीं है; LUT आपके लॉग इमेज को Rec.709 रंग स्थान में प्रस्तुत करता है, जबकि आप अभी भी टेक की निगरानी कर रहे होते हैं।
यह CLUTs को दो वर्कफ़्लो के लिए अपरिहार्य बनाता है: पहला इन-कैमरा एप्लिकेशन — कई डिजिटल कैमरे आंतरिक रूप से RAW या Log रिकॉर्ड करते हैं, लेकिन आपको EVF में एक पूर्व-गणना की गई रंगीन छवि दिखाने के लिए CLUT का उपयोग करते हैं, ताकि आप एक सपाट लॉग छवि पर अंधाधुंध काम न करें। RED, ARRI, Sony इसे डिफ़ॉल्ट रूप से उपयोग करते हैं। दूसरा रीयल-टाइम ग्रेडिंग में — जब आप एडिटिंग स्टेशन या DCI-रेफरेंस मॉनिटर पर बैठे होते हैं, तो सॉफ़्टवेयर एक 33×33×33 या 65×65×65 CLUT लोड करता है और इसे आपके टाइमकोड पर लागू करता है। यह कर्व स्टैक को प्रस्तुत करने की तुलना में तेज़ और अधिक मेमोरी-कुशल है।
CLUT की गुणवत्ता उसके रिज़ॉल्यूशन पर निर्भर करती है — एक छोटी तालिका (17×17×17) तेज़, लेकिन खुरदरी होती है; एक बड़ी (65×65×65) अधिक मेमोरी लेती है, लेकिन अधिक सटीक रूप से गणना करती है। ग्रेडिंग में आप इसे विशेष रूप से मिड-टोन और महीन रंग संक्रमणों में देखते हैं। कुछ रंग उपकरण आपको CLUTs निर्यात करने और उन्हें अन्य सॉफ़्टवेयर या कैमरा प्रोफ़ाइल में एकीकृत करने की अनुमति देते हैं — यह व्यावहारिक वर्कफ़्लो है जब आप सेट से DI कक्ष तक लुक निर्णय लेते हैं।
संबंधित, लेकिन समान नहीं: LUT (लुक-अप टेबल, अक्सर 1D), 3D-LUT (CLUT के समान, केवल अलग शब्दावली), और मॉनिटर सेटअप में रंग अंशांकन। CLUT रीयल-टाइम रंग के उपकरण हैं — अंतिम रंग के लिए पर्याप्त सटीक, लाइव सत्र के लिए पर्याप्त तेज़।
संबंधित शब्द
क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „CLUT"?