डिजिटल जानकारी की सबसे छोटी इकाई — 0 या 1। आठ बिट्स एक बाइट बनाते हैं; बिट डेप्थ रंग और गतिशील सीमा तय करता है।
बिट
आप मॉनिटर पर जो भी डिजिटल इमेज देखते हैं, वह अंततः बिट्स में विभाजित हो जाती है - शून्य और एक में। बिट एक कंप्यूटर द्वारा संसाधित की जाने वाली सबसे छोटी इकाई है। आठ बिट्स एक बाइट बनाते हैं, और ये बाइट्स मेगाबाइट, गीगाबाइट और 8K प्रोडक्शन द्वारा प्रतिदिन उत्पन्न होने वाली विशाल डेटा मात्राओं में जमा हो जाते हैं। आपके लिए, एक DP या VFX सुपरवाइजर के रूप में, यह केवल सिद्धांत नहीं है: एक छवि की बिट डेप्थ यह निर्धारित करती है कि आपका कलर स्पेस सपाट और टिन जैसा लगता है या यदि आपके पास ग्रेडिंग सूट में बाद में कुछ आरक्षित रहेगा।
व्यवहार में, आप लगभग हमेशा 8-बिट, 10-बिट या 12-बिट सामग्री के साथ काम करते हैं। 8-बिट (प्रति चैनल 256 स्तर) न्यूनतम है - इसके लिए प्रत्येक RGB रंग को कुल 24 बिट की आवश्यकता होती है। यह त्वरित डिलीवरी और वेब के लिए पर्याप्त है, लेकिन आउटडोर दृश्यों या अत्यधिक कलर ग्रेडिंग के साथ, आप जल्दी से कलर ग्रेडिएंट खो देते हैं, खासकर हाइलाइट्स और शैडो में। आप फिर 'बैंडिंग' देखते हैं - कोमल संक्रमणों के बजाय अप्राकृतिक धारियाँ। 10-बिट (1 अरब से अधिक रंग) आज पेशेवर उत्पादन में मानक है। ALEXA या RED जैसे कैमरे आपको 10-बिट या उससे अधिक प्रदान करते हैं, और आपकी संपादन और ग्रेडिंग पाइपलाइन को कम से कम इसे संरक्षित करना चाहिए। 12-बिट और उससे ऊपर की आवश्यकता तब होती है जब आप RAW में शूट करते हैं या अत्यधिक रंग सुधार के साथ काम करते हैं - उदाहरण के लिए, विज़ुअल इफेक्ट्स में, जहां कंपोज़िटर को अभी भी चैनलों को अलग करने और विवरणों को अलग करने की आवश्यकता होती है।
महत्वपूर्ण बिंदु: प्रत्येक रूपांतरण चरण में बिट्स की लागत आती है। यदि आपका कैमरा RAW 12-बिट में आता है, लेकिन आपका संपादन सिस्टम 8-बिट में काम करता है, तो आपने जानकारी फेंक दी है - जिसे वापस नहीं लाया जा सकता है। इसलिए, स्टूडियो अधिकतम लचीलापन बनाए रखने के लिए मध्यवर्ती चरणों को 16-बिट या 32-बिट फ्लोटिंग पॉइंट (VFX कंपोज़िटिंग के लिए) में संग्रहीत करते हैं। अंतिम आउटपुट पर, आप लक्ष्य माध्यम के आधार पर फिर से 8-बिट या 10-बिट तक कम कर देते हैं। स्ट्रीमिंग सेवाएं अक्सर केवल 8-बिट H.264 स्वीकार करती हैं, सिनेमा DCP को 12-बिट की आवश्यकता होती है। यह विचार पहले से ही शूटिंग योजना में आपकी अवधारणा में शामिल होना चाहिए - संपादन में यह महसूस करने के बजाय कि आपने बहुत कम शुरुआत की है।
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क्विज़
1. Was beschreibt „Bit" am besten?
2. Zu welchem Department gehört „Bit"?