Chef opérateur
Bei Mocap-Shoots arbeite ich oft mit Referenzkameras, die die Performance dokumentieren. Der Anzug selbst ist für das Tracking-System, nicht für meine Kamera.
Combinaison corporelle spécialisée portée par les acteurs lors des sessions de capture de mouvement — équipée de marqueurs réfléchissants ou de capteurs intégrés qui suivent les mouvements du corps dans l'espace 3D et permettent le transfert de la performance humaine vers des personnages numériques dans le cinéma, les jeux vidéo et la Virtual Production.
Une combinaison Mocap (ou combinaison de capture de mouvement) est une combinaison spéciale portée lors des sessions de capture de mouvement. Elle permet d'enregistrer les mouvements du corps grâce à des marqueurs réfléchissants ou des capteurs intégrés.
| Aspect | Description |
|---|---|
| Fonction | Capture de mouvement |
| Suivi (Tracking) | Marqueurs ou capteurs |
| Sortie | Données de mouvement 3D |
| Application | Cinéma, Jeux, RV |
| Type | Description |
|---|---|
| Basé sur marqueurs | Sphères réfléchissantes |
| Inertiel/IMU | Capteurs intégrés |
| Hybride | Combinaison des deux |
| Sans marqueurs | Pas de combinaison (basé sur caméra) |
| Aspect | Description |
|---|---|
| Marqueurs | Sphères réfléchissantes |
| Caméras | Suivi infrarouge |
| Précision | Sub-millimétrique |
| Fabricants | Vicon, OptiTrack |
| Zone | Nombre (typique) |
|---|---|
| Corps entier | 40-60 marqueurs |
| Haut du corps | 20-30 marqueurs |
| Visage | 50-100+ (HMC) |
| Doigts | 5-10 par main |
| Aspect | Description |
|---|---|
| Capteurs | Accéléromètre, Gyroscope |
| Avantages | Pas de volume nécessaire |
| Inconvénients | Dérive au fil du temps |
| Fabricants | Xsens, Rokoko |
| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Capteurs | 17 IMU |
| Sans fil | Connectivité sans fil |
| Extérieur | Possible |
| Temps réel | Streaming |
| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Capteurs | 19 IMU |
| Prix | Abordable |
| Installation | Rapide |
| Intégration | Divers DCC |
| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Système | Optique |
| Caméras | Flex, Prime |
| Logiciel | Motive |
| Précision | Élevée |
| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Système | Optique (haut de gamme) |
| Industrie | Standard du cinéma |
| Caméras | Vantage, Vero |
| Logiciel | Shogun |
| Propriété | Description |
|---|---|
| Élasticité | Ajustée au corps |
| Couleur | Souvent noir/gris |
| Confort | Respirant |
| Fixation des marqueurs | Velcro, Bouton pression |
| Type | Description |
|---|---|
| Passifs | Réflecteurs |
| Actifs | Émetteurs (LED) |
| Tailles | Diverses tailles en mm |
| Matière | Rétro-réfléchissant |
| Étape | Description |
|---|---|
| Pose en T | Position de référence |
| Amplitude de mouvement | Plage de mouvements |
| ID des marqueurs | Attribution |
| Ajustement du squelette | Sur l'interprète |
| Domaine | Exemples |
|---|---|
| VFX Cinéma | Personnages numériques |
| Jeux vidéo | Animation de personnages |
| Production Virtuelle | Temps réel |
| Médical | Analyse de mouvement |
| Film | Utilisation |
|---|---|
| Avatar | Performance des Na'vi |
| La Planète des singes | Personnages simiens |
| Avengers | Thanos, Hulk |
| Le Seigneur des anneaux | Gollum |
| Problème | Solution |
|---|---|
| Occlusion | Plus de caméras/marqueurs |
| Échange de marqueurs | Nettoyage manuel |
| Dérive | Calibration |
| Vêtements | Combinaisons spéciales |
| Phase | Activité |
|---|---|
| Capture | Enregistrement des données brutes |
| Résolution | Application du squelette |
| Nettoyage | Correction des erreurs |
| Rétargetage | Sur le personnage |
| Logiciel | Connexion |
|---|---|
| Maya | Plugin, FBX |
| MotionBuilder | Standard |
| Unreal | Live Link |
| Unity | Streaming |
| Système | Gamme de prix |
|---|---|
| Rokoko | Grand public/Prosumer |
| Xsens | Prosumer/Pro |
| OptiTrack | Professionnel |
| Vicon | Studio haut de gamme |
| Système | Durée |
|---|---|
| Inertiel | 15-30 min |
| Optique | 30-60 min |
| Calibration | Supplémentaire |
| Installation pro | Minimale |
| Pratique | Raison |
|---|---|
| Combinaison adaptée | Stabilité des marqueurs |
| Bonne calibration | Qualité des données |
| Vidéo de référence | Pour le nettoyage |
| Amplitude de mouvement | Avant chaque prise |
La combinaison Mocap est un outil fondamental pour la capture de performance numérique. Avec l'avènement de systèmes inertiels abordables, la capture de mouvement devient plus accessible, tandis que les studios haut de gamme continuent de s'appuyer sur des systèmes optiques précis. La production virtuelle stimule le développement de solutions compatibles en temps réel.
Bei Mocap-Shoots arbeite ich oft mit Referenzkameras, die die Performance dokumentieren. Der Anzug selbst ist für das Tracking-System, nicht für meine Kamera.
Der Mocap-Suit erlaubt mir, mit Schauspielern zu arbeiten, auch wenn der finale Charakter völlig anders aussieht. Die Performance bleibt authentisch.
Mocap-Suits sind signifikante Equipment-Investition. Die Wahl zwischen optischen und Inertial-Systemen beeinflusst Kosten, Setup-Zeit und Datenqualität.
1. Zu welchem Department gehört „Mocap-Anzug / Motion-Capture-Anzug / Tracking-Anzug"?
2. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?
Le lexique fait partie de l'écosystème Filmfarm — aux côtés du chiffrage (FilmBalance), d'un magazine professionnel (FilmCircus) et de la mise en relation des équipes (FilmCall, CrewMesh). Un vocabulaire commun pour toute la production.