Resumen
Maya (completo Autodesk Maya) es un software profesional de 3D para modelado, animación, simulación y renderizado. Se encuentra entre las herramientas más utilizadas (DCC, Creación de Contenido Digital) en los campos de efectos visuales (VFX), animación de largometrajes y producción de videojuegos. Maya fue desarrollada originalmente por Alias y apareció por primera vez en 1998; hoy en día es distribuida por Autodesk.
A diferencia del equipo de set, como las luces o el hardware de agarre, Maya es software puro y forma parte del pipeline digital de postproducción y VFX. Típicamente se utiliza después del rodaje, por ejemplo, para imágenes generadas por ordenador (CGI), extensiones de set, animación y simulaciones.
Funcionalidades
- Modelado: modelado poligonal, NURBS y subdivision surfaces para la construcción de geometría 3D.
- Animación y Rigging: animación por fotogramas clave, sistemas de esqueleto y rigs para la animación de personajes.
- Simulación: efectos dinámicos a través de sistemas como nCloth (tela), nParticles (partículas) y Bifrost (efectos procedurales/fluidos).
- Pelo y Pelaje: generación y control a través del sistema XGen.
- Shading y Renderizado: edición de materiales en Hypershade; incluido con el renderizador Arnold.
Maya es extensible a través de los lenguajes de scripting MEL y Python, lo que permite su adaptación a los pipelines de estudio.
Clasificación y Plataformas
| Aspecto | Información |
|---|
| Fabricante | Autodesk (originalmente Alias) |
| Primera publicación | 1998 |
| Categoría | Software 3D DCC / Pipeline VFX |
| Renderizador integrado | Arnold |
| Sistemas operativos | Windows, macOS, Linux |
| Scripting | MEL, Python |
Maya se utiliza a menudo junto con otras herramientas como Houdini, Nuke o ZBrush en un pipeline. Compite en el área de animación, entre otros, con 3ds Max de Autodesk y con Blender.