Director de fotografía
Face Scans brauchen neutrales, gleichmäßiges Licht. Für den Scan ist das einfach – aber ich muss wissen, wie das digitale Gesicht später in meinem Licht aussehen soll.
Captura 3D de alta resolución del rostro de un actor para creación de Digital Double – utiliza fotogrametría o escaneo de luz estructurada para capturar geometría facial, textura de piel y detalle de poros para sustitución convincente de rostro CG o trabajo de Des-Envejecimiento.
Un Face Scan es la captura 3D de alta resolución de la cara de un actor. Los datos resultantes – geometría, textura, detalle de poros – forman la base para dobles digitales, rejuvenecimiento (de-aging) y reemplazo de caras CG.
| Método | Descripción |
|---|---|
| Fotogrametría | Equipo multi-cámara |
| Luz Estructurada | Patrones proyectados |
| Escaneo Láser | Punto por punto |
| Light Stage | + Datos de Iluminación |
| Híbrido | Combinación |
| Elemento | Especificación |
|---|---|
| Cámaras | 50–200+ DSLRs |
| Sincronización | Disparo simultáneo |
| Iluminación | Uniforme, neutral |
| Resolución | 24–50 MP por cámara |
| Tipo de Dato | Uso |
|---|---|
| Geometría | Malla 3D |
| Textura Difusa | Color de piel |
| Mapa Especular | Brillo |
| Desplazamiento | Detalle fino |
| Subsuperficial | Translucidez |
| Pose | Propósito |
|---|---|
| Neutral | Geometría base |
| Poses FACS | Movimientos musculares |
| Expresiones | Emociones |
| Fonemas | Sincronización labial |
| Rango de Movimiento | Posiciones extremas |
| Elemento | Descripción |
|---|---|
| Unidades de Acción | Músculos individuales |
| Combinaciones | Expresiones complejas |
| Intensidad | Gradaciones |
| Referencia | Para construcción de rigs |
| Aspecto | Función |
|---|---|
| Estructura | Esfera con LEDs |
| Captura | Datos de reflectancia |
| Reiluminación | Iluminar a posteriori |
| HDRI | Simular luz ambiental |
| Fase | Duración |
|---|---|
| Configuración | 15–30 min |
| Escaneo Neutral | 5 min |
| Escaneos de Expresión | 30–60 min |
| Poses FACS | 60–90 min |
| Postproducción | Días–Semanas |
| Paso | Descripción |
|---|---|
| Alineación de Fotos | Asignar imágenes |
| Nube de Puntos | Generar puntos 3D |
| Malla | Crear superficie |
| Proyección de Textura | Aplicar color |
| Limpieza | Corregir errores |
| Nivel | Detalle |
|---|---|
| Baja | Forma básica |
| Media | Pliegues de la piel |
| Alta | Poros |
| Ultra | Sub-poros |
| Aplicación | Ejemplo |
|---|---|
| Doble Digital | Sustituto de doble de acción |
| Rejuvenecimiento (De-Aging) | Versión más joven |
| Reemplazo de Rostro | Otro intérprete |
| Póstumo | Actores fallecidos |
| Personaje CG | Estilizado |
| Fase | Descripción |
|---|---|
| Modelado | Optimizar malla |
| Rigging | Preparar animación |
| Texturizado | Crear shaders |
| Iluminación | Reacción correcta |
| Composición | Integración |
| Aspecto | Consideración |
|---|---|
| Derechos de Imagen | Derechos de uso |
| Contrato | Acuerdo claro |
| Uso | Aplicación definida |
| Uso Futuro | Producciones posteriores |
| Proveedor | Especialización |
|---|---|
| ICT/USC | Pionero en Light Stage |
| 3Lateral | Animación facial |
| Digital Domain | Servicio completo |
| Weta Digital | Trabajo de personajes |
| Práctica | Razón |
|---|---|
| Cara Neutral | Sin tensión |
| Sin Marcadores | Piel limpia |
| Relajado | Posición natural |
| Documentación | Para emparejamiento |
El escaneo facial es una tecnología fundamental para personajes CG fotorrealistas. Desde dobles de superhéroes hasta efectos de rejuvenecimiento, la captura 3D precisa del rostro humano permite efectos que hace solo unos años eran imposibles.
Face Scans brauchen neutrales, gleichmäßiges Licht. Für den Scan ist das einfach – aber ich muss wissen, wie das digitale Gesicht später in meinem Licht aussehen soll.
Face Scans ermöglichen mir Geschichten, die früher unmöglich waren – junge Versionen alter Schauspieler, verstorbene Künstler, gefährliche Stunts mit digitalem Gesicht.
Face Scans sind Investition in Flexibilität. Einmal gescannt, können wir den Schauspieler digital für Stunts, Pick-ups oder Anpassungen verwenden – das spart später Drehtage.
1. Zu welchem Department gehört „Gesichts-Scan / Facial Scan / 3D-Gesichtserfassung"?
2. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?
El léxico forma parte del ecosistema Filmfarm — junto a la planificación de presupuestos (FilmBalance), una revista del sector (FilmCircus) y la conexión de equipos (FilmCall, CrewMesh). Un vocabulario común para toda la producción.