The anti-plastic block for video: forces real-camera depth instead of the AI look — atmosphere suspended between planes, matte skin rendering, contrast curve stated three ways.
Capture Realism es el equivalente en video del Cinema Stack: un bloque que se sitúa justo antes de la especificación de la cámara y que describe la física (no el hardware). Combate de raíz los tres errores más comunes en video de IA: puesta en escena plana de un solo plano, superficies brillantes/especulares y contraste excesivo.
Cuatro mecánicas
(1) Profundidad a través de la atmósfera flotante en el aire entre los planos, (2) humedad sin brillo (solo en escenas húmedas), (3) supresión especular por zonas en la piel, (4) curva de contraste formulada triple. La mecánica 1 es la palanca más potente contra el aspecto plano y de plástico.
Términos relacionados
Cuestionario
1. Zu welchem Department gehört „Capture Realism"?