Descripción general
Una LUT 3D (Look-Up Table, Tabla de consulta tridimensional) es una herramienta de procesamiento de color que asigna un valor RGB de salida definido a cada valor de color RGB de entrada. A diferencia de una LUT 1D, que procesa cada canal de color (rojo, verde, azul) de forma separada e independiente, una LUT 3D define un cubo de color donde el rojo, el verde y el azul forman cada uno un eje. Esto permite que cada color se desplace en relación con los demás, es decir, también de forma intercanal.
Esta característica hace que las LUT 3D sean adecuadas para transformaciones complejas y no lineales que no son posibles con curvas 1D puras: como desplazamientos de color selectivos, emulaciones de película o la preservación específica de tonos de piel mientras se tiñen otras áreas de la imagen.
Funcionamiento
Una LUT 3D no almacena un valor de salida propio para cada valor de color posible, sino que crea una cuadrícula (lattice) de puntos de referencia en el cubo de color. Si un valor de píxel de entrada se encuentra entre estos puntos de referencia, el valor de salida se interpola; en la mayoría de los programas, mediante interpolación trilineal a partir de los ocho vértices de la celda de la cuadrícula circundante. La calidad de esta interpolación es crucial para evitar artefactos.
La resolución de la cuadrícula determina la precisión: más puntos de referencia por eje significan transiciones de color más finas.
| Tamaño de la cuadrícula | Puntos de referencia totales |
|---|
| 17 × 17 × 17 | 4.913 |
| 33 × 33 × 33 | 35.937 |
| 65 × 65 × 65 | 274.625 |
33 × 33 × 33 se considera un estándar común. Las profundidades de bits habituales van desde 8, 10 y 12 bits hasta 32 bits (punto flotante). El formato .cube se ha establecido como un estándar industrial que trasciende los formatos de archivo y que es leído por prácticamente todos los programas de edición y etalonaje.
Uso en el set y en postproducción
En la práctica, se distinguen dos tipos de uso:
- LUT técnica (de conversión): Convierte una señal Log de la cámara (por ejemplo, ARRI Log C) a un estándar representable como Rec.709 o Rec.2020. Esta transformación es la primera en el flujo de trabajo, ya que el material Log debe normalizarse antes de que se aplique un look.
- LUT creativa: Aplica un look estilístico después de la conversión técnica. Se aplica por separado para que su intensidad pueda controlarse de forma independiente.
En el set, el DIT (Digital Imaging Technician) utiliza LUT 3D para la monitorización en tiempo real, mostrando la imagen Log plana en el monitor de una forma interpretable o ya cercana al look deseado. Las mismas LUT sirven como referencia y punto de partida para la corrección de color posterior en la postproducción.