Resumen
Una Tabla de consulta (LUT) es un archivo que sirve como tabla de conversión para valores de color y tono. Asigna a cada valor RGB de entrada de una imagen un valor RGB de salida predefinido. Esto permite modificar el aspecto de una toma de forma reproducible y no destructiva, sin necesidad de realizar la operación de cálculo para cada píxel: el resultado simplemente se consulta ("looked up") en la tabla.
En la producción de cine y televisión, las LUTs se dividen en tres áreas de aplicación típicas:
- LUTs técnicas/de visualización (LUTs de conversión): convierten de un espacio de color o curva de transferencia a otro, por ejemplo, de Log de cámara (p. ej., ARRI LogC, Sony S-Log3) a Rec. 709.
- LUTs de calibración: corrigen las desviaciones de monitores individuales para que todas las pantallas en el set y en postproducción muestren imágenes lo más idénticas y conformes a la norma posible.
- LUTs creativas (LUTs de aspecto): aplican una coloración artística y sirven como punto de partida o vista previa para el posterior etalonaje (grading).
LUTs 1D y 3D
Fundamentalmente, las LUTs se distinguen en dos tipos:
- LUT 1D: trata los canales Rojo, Verde y Azul por separado. Es adecuada para ajustes de contraste, brillo y curva de transferencia (gamma), pero no puede modificar el tono y la saturación de forma independiente.
- LUT 3D: representa todo el espacio de color como un cubo tridimensional. Dado que aquí se capturan las interacciones entre los canales, también se pueden desplazar selectivamente el tono y la saturación. Por lo tanto, las LUTs 3D son las más utilizadas para el etalonaje profesional y el monitoreo en el set.
Formato y resolución
El formato de intercambio más común es la extensión .cube, un archivo de texto puro que contiene los puntos de referencia del cubo de color. La precisión depende del número de puntos de referencia por eje; los valores intermedios se interpolan. Una resolución de 33 puntos por eje es habitual.
| Propiedad | Especificación |
|---|
| Formato común | .cube (archivo de texto) |
| Resolución 3D típica | 33 × 33 × 33 puntos de referencia (35.937 puntos de datos) |
| Tipos | LUT 1D, LUT 3D |
Uso en el set
En el lugar de rodaje, las LUTs se utilizan principalmente para el monitoreo. Dado que las cámaras suelen grabar la imagen en una gradación Log plana, la señal bruta aparece desaturada y con poco contraste. Mediante una LUT de visualización o monitoreo, a menudo una conversión de Log a Rec.709, la imagen se muestra en los monitores del set de forma significativa, mientras que la grabación real permanece inalterada en formato Log.
El DIT (Digital Imaging Technician) gestiona estas LUTs, garantiza la consistencia de los monitores mediante LUTs de calibración y puede proporcionar aspectos específicos del proyecto, a menudo en combinación con valores ASC-CDL, como vista previa del etalonaje deseado. De este modo, la dirección, la cámara y el resto del equipo ven ya en el set una aproximación fiable al resultado de imagen posterior.