Kameramann
Ich plane Kamerafahrten so, dass Stoffbewegungen die Bildkomposition verstärken – flatternde Mäntel führen das Auge zur Hauptfigur, während ich bei schnellen Schwenks die Motion Blur der Simulation mit entsprechenden Shutter-Angles von 90-270 Grad synchronisiere. Die Preview-Qualität der Cloth-Simulation muss bereits am Set ausreichen, um Lighting-Setups für die finalen, hochaufgelösten Berechnungen zu bestimmen.