故事版是可视化电影每个镜头的一系列图纸——就像计划电影的漫画。
技术细节
专业的故事板使用标准化的面板尺寸,手绘版为 3x2 英寸(7.6x5.1 厘米),数字版为 1920x1080 像素。每个面板包含画面构图、摄影机运动(用箭头编码)、对话文本以及以帧或秒为单位的计时信息。现代数字故事板软件,如 Toon Boom Storyboard Pro 或 Photoshop,支持以 12-24 fps 的播放速率制作动画预览(Animatics)。印刷版每 A4 页面包含 6-12 个面板是行业标准,并带有不同影院格式的宽高比标记。
历史与发展
1933 年,Webb Smith 在迪士尼公司为《三只小猪》创作了第一个系统化的故事板。阿尔弗雷德·希区柯克在 20 世纪 40 年代完善了这项技术,他为《西北偏北》(1959 年)绘制了每一个镜头——总共 1200 个面板。雷德利·斯科特在 20 世纪 70 年代使用宝丽来相机拍摄了摄影故事板。自 2000 年以来,数字故事板与 3D 预可视化(Previs)的整合占据主导地位,其中 FrameForge 或 Shot Designer 等软件能够模拟摄影机光学和镜头畸变。
在电影中的实际应用
史蒂文·斯皮尔伯格在《夺宝奇兵》(1981 年)中使用了超过 2000 个故事板面板,这些面板精确预示了 85% 的最终镜头。像漫威电影这样动作和视觉特效密集型的制作,每部电影会制作 8000-12000 个数字面板。故事板流程平均可将拍摄时间缩短 15-20%,因为摄影机架设已提前定义。带有声音和时间信息的动画预览可将后期制作的迭代次数减少高达 30%。如今,复杂的场景经常直接从故事板转移到 3D 预可视化。
比较与替代方案
镜头列表(Shot Lists)仅提供文本描述,没有视觉参考,而故事板则确定了画面构图和场景布置。动画预览(Animatics)在故事板的基础上增加了运动和时间信息,但制作时间需要 3-5 倍。在视觉特效密集型的制作中,3D 预可视化正逐渐取代传统的故事板,但每可视化一分钟电影的成本为 500-1000 欧元,而手绘故事板的成本为 50-150 欧元。使用 LED 体(LED Volumes)的虚拟制作(Virtual Production)使故事板在某些方面变得过时,因为场景可以实时调整。