左右摄像机——或双光学组件——间距精确。会聚和IOD需要毫米级精度。
两台摄像机或两个镜头元件以精确的距离相互对齐——这是进行立体拍摄的基本前提。两个光学中心之间的距离称为眼距(IOD),它必须精确到毫米。太近会导致空间感消失;太远则会让观众在影院头痛。在故事片中,我们通常会参考人眼的瞳距——大约65毫米——但可以根据拍摄对象和景深效果进行调整。对于大场景或极深的景深空间,我们会故意超出自然的瞳距,以增强立体效果。
在片场,这意味着具体操作:要么使用安装在特殊支架上的两台同步摄像机,要么使用分束器,它为一台摄像机配备两个镜头。这两种系统都需要会聚——将光学轴线相互调整。如果摄像机平行运行,在剪辑时会出现融合问题。我们必须调整轴线角度,使图像平面在拍摄对象上相交——正好是产生最大空间深度的地方。这并非易事:在十米拍摄距离上,一毫米的误差就可能导致重影或令人疲劳的观看体验。
基线——镜头之间的物理距离——也决定了视差的大小。更大的基线会产生更强的景深效果,但也会带来更大的会聚问题。在近景或特写镜头中,我们经常会显著减小眼距,否则深度会被夸大,显得不真实。对于极端的广角镜头,我们甚至可以回到平行排列——景深效果无论如何都会通过透视产生。
在实际工作流程中,DI中的眼部不匹配校正是至关重要的:摄像机之间微小的会聚误差或高度差异可以在后期进行数字校正,但这会耗费时间和清晰度。在片场进行精确调整效果更好。现代立体支架配有电动会聚调节装置——这可以避免挫败感,并实现流畅的工作流程,无需不断重新调整。拍摄3D影片的人还应该根据镜头焦距重新计算轴间距设置,以在整个影片中保持一致的空间效果。