现场实景效果——爆炸、血液、火焰、机械装置。摄像机前的物理呈现,非后期制作。
当摄影机开始运转,镜头前真的发生了爆炸、燃烧或出血,那么这就是特效(Spezialeffekt)在起作用。这是手工艺的基础——不是数字的,不是后期制作的,而是在片场真实存在的。爆破师引爆炸药,特效技师喷洒血液,烟火师点燃火焰。摄影指导必须处理由真实物体反射的真实光波。
与视觉特效(VFX)的关键区别在于实时控制。与计算机生成的特效不同,特效不能随意重新渲染或在后期制作中调整。它们被制作出来,经过测试,然后在拍摄时必须成功——否则就得重拍。这在片场产生了不同的氛围:更高的紧张感,更精确的规划,真实的后果。光线氛围、阴影、粒子运动——一切都是真实捕捉的,之后只能在一定程度上进行操控。
典型应用:爆炸和爆破场景(坠落控制,精确到毫秒的计时),真实的血腥特效用于暴力或恐怖场景(乳胶结构,泵控系统),火和烟(闷烧,可控的篝火,屋顶火灾),机械破坏(坠落物体,带有特技材料的建筑倒塌),驾驶特技(翻车,带有制动系统的碰撞)。在大型制作中,会有一个专门的特效部门——一个或多个主管协调安全、材料和技术可行性。
在现代混合制作中,特效经常与视觉特效(VFX)结合。会拍摄一个真实的、但受控的爆炸——不是最大程度的破坏,而是为摄影机优化的——然后在剪辑时由视觉特效(VFX)增强或补充。这为场景带来了纯粹的 CGI 往往无法提供的分量和可信度。从摄影技术上讲,这意味着:注意阴影,注意烟火造成的色彩变化,注意振动和运动模糊。特效在实时过程中是不可控的——摄影指导必须依靠自己的眼睛,并准备好多种方案。