由于分辨率不足导致细线和图案上的阶梯效应——传感器或降采样产生莫尔纹和闪烁。传感器前的光学滤波可将其最小化。
细小的线条开始出现锯齿,规则的图案开始闪烁——这就是空间混叠,而且它发生得比你想象的要早。你的摄像机传感器无法解析光学器件提供给它的每一个细微的细节。一旦结构小于两个像素的间隔,传感器就会丢失信息。结果是:摩尔纹效应、边缘的锯齿结构,以及在精细织物或建筑细节上令人烦恼的闪烁。问题不在于剪辑——它在原始图像中就已经存在了。
其背后的物理原理很简单:传感器在离散的像素点上采样(扫描)光学信息。发生在这些点之间的所有东西都会丢失。当一个频率进入图像,而这个频率比传感器的奈奎斯特极限(大致为像素大小的一半)更精细时,就会产生混叠——高频“折叠”回来并产生可见的伪影。在现代高分辨率传感器(6K、8K)上,这种现象不那么明显,但在具有长焦距和大景深的标准4K制作中,它会经常出现。特别隐蔽的是:演员紧身的衬衫、房子的屋顶瓦片、图案化的壁纸——所有这些都可能开始闪烁。
在片场,混叠最有效地在传感器之前被对抗。传感器前的光学抗混叠滤镜(低通滤镜)会轻微地散射精细结构——这会稍微损失一些锐度,但会抑制高频伪影。许多数字摄像机已经内置了这些滤镜(或提供不同强度)。没有滤镜工作,你可能会在DCP母版制作或为电视传输进行降采样时遇到问题。在剪辑中后期处理混叠是件费力的事情:你可以使用细微的低通滤镜或轻微模糊的图层,但会损失真实的图像细节。
实用建议:在用长焦距拍摄高分辨率素材之前,用精细的图案——背景中的细条纹、几何形状——测试你的摄像机。传感器像素大小、光学滤镜设计和拍摄格式的组合决定了你的设置对混叠的敏感程度。一些摄影指导故意使用轻微的柔光或Promist滤镜——不仅是为了外观,也是为了降低对混叠的敏感度。过于激进的滤镜会损失锐度;过于弱的滤镜则会让伪影穿透。找到平衡是技术工艺的一部分。