应用于图像的特定隔离区域而不是整个帧的色彩校正;使用Power Windows、限定符和蒙版进行特定的颜色、亮度或形状调整,允许对镜头内的单个元素进行精确的创意控制。
什么是二次校色?
二次校色(Sekundäre Korrektur)是指仅应用于图像隔离区域的选择性色彩校正。与影响整个图像的初级校色不同,二次校色能够对单个元素进行精确调整。
基本原理
| 方面 | 描述 |
|---|---|
| 定义 | 隔离校正 |
| 目标 | 特定区域 |
| 对比 | 与初级(全局) |
| 控制 | 精确,选择性 |
初级校色 vs. 二次校色
| 方面 | 初级 | 二次 |
|---|---|---|
| 范围 | 整个图像 | 隔离区域 |
| 顺序 | 首先 | 在初级之后 |
| 复杂性 | 更简单 | 更复杂 |
| 时间 | 快速 | 可变 |
隔离方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| 限定器 | 颜色/亮度选择 |
| Power Window | 几何形状 |
| 蒙版 | Rotoscoping/形状 |
| 组合 | 多种方法 |
限定器
| 类型 | 隔离 |
|---|---|
| 色相 | 色调 |
| 饱和度 | 饱和度 |
| 亮度 | 亮度 |
| 3D | 组合 |
Power Windows
| 形状 | 应用 |
|---|---|
| 圆形/椭圆形 | 面部,物体 |
| 矩形 | 屏幕,窗户 |
| 多边形 | 复杂形状 |
| 渐变 | 天空,晕影 |
典型应用
| 调整 | 示例 |
|---|---|
| 肤色 | 优化肤色 |
| 天空 | 增强天空 |
| 眼睛 | 提亮/颜色 |
| 背景 | 减弱背景 |
肤色校正
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 限定 | 隔离肤色 |
| 精炼 | 细化蒙版 |
| 调整 | 调整色调/饱和度 |
| 检查 | 检查自然度 |
窗口跟踪
| 方面 | 描述 |
|---|---|
| 自动跟踪 | 基于软件 |
| 手动 | 关键帧动画 |
| 3D 跟踪器 | 透视 |
| 组合 | 混合 |
晕影
| 类型 | 效果 |
|---|---|
| 微妙 | 边缘阴影 |
| 强烈 | 引导焦点 |
| 塑形 | 根据主体调整 |
| 动画 | 移动 |
溢色抑制
| 应用 | 描述 |
|---|---|
| 绿色溢色 | 来自绿屏 |
| 色彩投射 | 不希望出现的颜色反射 |
| 二次 | 中和颜色 |
| 隔离 | 受影响的区域 |
图层结构
| 图层 | 功能 |
|---|---|
| 初级 | 基础校正 |
| 二次 1 | 首次隔离 |
| 二次 2 | 更多区域 |
| 创意 | 外观/风格 |
软件工具
| 软件 | 二次工具 |
|---|---|
| DaVinci Resolve | 限定器,窗口 |
| Baselight | 形状,键控 |
| Lustre | 二次控制 |
| Premiere | 蒙版,键控 |
最佳实践
| 实践 | 原因 |
|---|---|
| 微妙 | 自然度 |
| 先初级 | 稳固基础 |
| 检查边缘 | 无瑕疵 |
| 运动模糊 | 在运动时 |
边缘管理
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 硬边缘 | 增加柔和度 |
| 抖动 | 优化跟踪 |
| 色边 | 调整限定器 |
| 溢色 | 边缘校正 |
耗时
| 复杂性 | 时长 |
|---|---|
| 简单 | 分钟 |
| 中等 | 15-30 分钟 |
| 复杂 | 小时 |
| VFX 级别 | 天 |
工作流程
| 阶段 | 活动 |
|---|---|
| 1. 分析 | 识别问题区域 |
| 2. 隔离 | 选择区域 |
| 3. 调整 | 应用校正 |
| 4. 检查 | 验证结果 |
如今
二次校色对于专业色彩分级是不可或缺的。现代工具配备了 GPU 加速跟踪和精确的限定器,使得能够进行以前需要大量 Rotoscoping 工作的调整。在创意愿景和自然外观之间的平衡,仍然是经验丰富的调色师的艺术。
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