在原色校正后,隔离和校正图像的特定色彩范围、亮度范围或空间区域的过程;允许选择性和本地化的调整。
定义
二次色彩校正(Secondary Color Correction)是在完成主要色彩校正(Lift/Gamma/Gain)之后,对图像的特定颜色区域、亮度区域(明度)或空间区域进行的精确调整。
虽然主要校正会影响整个图像,但二次校正允许进行选择性的、有针对性的调整:
- 色彩选择性:仅调整红色区域、仅调整绿色区域等。
- 亮度选择性:仅调整明亮区域、仅调整黑暗区域。
- 空间选择性:仅调整图像的特定区域(使用 Power Windows)。
二次隔离的技术方法
方法一:色相范围隔离(基于颜色)
定义:
隔离具有特定色相(Hue)的像素,而不考虑饱和度或亮度。
实际应用:
示例:校正所有红色像素
- 范围:红色(色轮上 0-30 度)
- 隔离具有此色相的所有像素
- 其他颜色保持不变使用场景:
- 唇部校正(仅红色嘴唇)
- 天空校正(仅蓝色天空)
- 绿幕抠像(仅绿色像素)
- 色彩投射(例如,面部上的绿色色偏)
DaVinci Resolve 中的软件:
节点 > 选色器 (Qualifier)
- 选择:色相范围 (Hue Range)
- 调整:饱和度 (Saturation)、色相 (Hue)、亮度 (Lightness)方法二:亮度范围隔离(基于亮度)
定义:
根据像素的亮度进行隔离(不考虑颜色)。
实际应用:
示例:仅调整高光
- 范围:高光(亮度 75-100%)
- 隔离所有明亮的像素
- 阴影和中间调保持不变使用场景:
- 减少高光溢出(过亮的区域)
- 保留阴影细节(黑暗区域)
- 对比度调整
- 动态范围压缩
DaVinci Resolve 中的软件:
节点 > 选色器 (Qualifier)
- 选择:亮度范围 (Luminance Range)
- 调整:曝光 (Exposure)、Gamma、饱和度 (Saturation)方法三:空间/抠像隔离(基于空间)
定义:
使用遮罩/窗口根据像素的空间位置进行隔离。
实际应用:
示例:仅校正演员的面部
- 在面部周围创建窗口/遮罩
- 仅在遮罩内进行校正
- 遮罩外保持不变使用场景:
- 单独校正演员
- 单独调整背景
- 暗角效果
- 主体隔离
DaVinci Resolve 中的软件:
Power Windows 节点
- 形状:圆形 (Circular)、椭圆形 (Elliptical)、多边形 (Polygon)、贝塞尔 (Bezier)
- 羽化 (Feathering):柔和的过渡
- 运动 (Motion):用于移动遮罩的跟踪方法四:饱和度范围隔离
定义:
根据像素的饱和度(色彩强度)进行隔离。
实际应用:
示例:仅改变低饱和度的颜色
- 范围:低饱和度(0-30%)
- 隔离看起来不饱和的素材
- 高饱和度的颜色保持不变使用场景:
- 去饱和以获得黑白或低饱和度外观
- 选择性饱和度提升
- 肤色隔离(低饱和度)
- 去除色彩投射
实际二次调色场景
场景一:肤色隔离与校正
问题:不同肤色的演员需要细微的色彩校正。
工作流程:
- 主要调色:进行整体图像调色。
- 二次 - 色相范围:
- 选择红橙色范围(肤色范围)。
- 稍微降低饱和度(降低饱和度)。
- 将色相稍微向黄色偏移(更暖)。
- 可选地提高亮度以获得“发光”的肤色。
- 验证:
- 所有肤色应保持一致。
- 其他颜色应保持不变。
- 外观自然,不显“调过”。
结果:专业的肤色调色。
场景二:天空和背景校正
问题:天空过亮/褪色,前景看起来不错。
工作流程:
- 创建 Power Window:
- 在天空周围绘制多边形或贝塞尔形状。
- 设置柔和的羽化过渡(约 30 像素)。
- 窗口内部调色:
- 降低曝光(天空更暗)。
- 提高饱和度(天空更鲜艳的蓝色)。
- 可选地将色相向蓝色偏移(更冷)。
- 前景保持不变:
- 仅调整内部遮罩。
- 通过羽化实现柔和过渡。
结果:戏剧性的天空,前景保持不变。
场景三:去除红眼和镜面反射
问题:眼睛或眼镜中的反射颜色不正确。
工作流程:
- 色相范围隔离:
- 选择:错误反射的色相。
- 将饱和度降至零(去饱和)。
- 可选地稍微提高亮度(降低暗度)。
- 替代方案:Power Window:
- 在眼睛周围创建小的圆形窗口。
- 调整饱和度和曝光。
- 非常精细的羽化以实现自然过渡。
结果:自然外观的眼睛,无错误反射。
场景四:为情感效果进行色彩调色
问题:一个场景中有两个演员——一个“温暖”友好,一个“冷”可疑。
工作流程:
- 演员 A(温暖):
- 在演员 A 周围创建 Power Window。
- 将 Gamma 偏移到橙色/黄色。
- 稍微提高饱和度。
- 结果:温暖,吸引人。
- 演员 B(冷):
- 在演员 B 周围创建 Power Window。
- 将 Gamma 偏移到青色/蓝色。
- 保持饱和度不变或降低。
- 结果:冷,算计。
- 背景:
- 保持中性或进行微妙支持。
- 不要过于突出。
结果:通过颜色进行视觉角色塑造。
DaVinci Resolve 中的二次校正工具
选色器节点 (Qualifier Node)
功能:
根据颜色值(色相、饱和度、亮度)隔离像素。
界面:
选色器 (Qualifier)
├── 选择 (Select)
│ ├── 色相范围 (Hue Range) (颜色选择)
│ ├── 饱和度范围 (Saturation Range)
│ └── 亮度范围 (Luminance Range)
├── 范围选择 (Range Selection)
│ ├── 可切换的内部/外部 (Inside / Outside togglebar)
│ └── 用于羽化的柔和度 (Softness for Feathering)
└── 调整(如主要校正)(Adjustments (like primary correction))实用技巧:
- 吸管工具:点击颜色以自动选择。
- 扩展范围:使用滑块微调范围。
- 羽化:使用“柔和度”滑块实现平滑过渡。
- 反转:选择范围之外的所有内容。
Power Windows 节点
功能:
使用遮罩/形状隔离空间区域。
可用形状:
- 矩形:矩形,用于结构化区域。
- 圆形/椭圆形:圆形,用于对象。
- 多边形:多个点,用于复杂形状。
- 贝塞尔:平滑曲线,用于有机形状。
- 画笔:自由手绘。
运动跟踪:
- 自动跟踪移动对象。
- 基于关键帧进行精确控制。
- 强度和羽化可调。
节点链用于二次调色
高效工作流程:
节点 1:主要色彩校正 (Lift/Gamma/Gain)
├── 整个图像的基础调色
│
节点 2:色相范围选色器 #1 (例如,肤色)
├── 肤色隔离和调整
│
节点 3:色相范围选色器 #2 (例如,天空)
├── 天空隔离和调整
│
节点 4:Power Window (例如,面部)
├── 个体演员校正
│
节点 5:最终化/观看
└── 用于监视和导出此结构的好处:
- 每次调整都是模块化的。
- 易于更改(所有节点都可以调整)。
- 非破坏性编辑(原始文件保持不变)。
HSL 与 RGB 二次校正
HSL(色相、饱和度、亮度)
优点:
- 颜色更改直观。
- 色相可直接操作。
- 感知均匀。
缺点:
- 数学上复杂。
- 内部 RGB 通道会使计算复杂化。
- 对于细微调整不够精确。
RGB(红、绿、蓝通道)
优点:
- 数学上简单。
- 对通道有完全控制。
- 科学上精确。
缺点:
- 对于颜色概念不直观。
- 难以可视化。
- 需要数学理解。
行业标准:调色使用 HSL(直观),合成使用 RGB(精确)。
二次校正错误及解决方案
| 错误 | 原因 | 解决方案 |
|---|---|---|
| Power Window 边缘生硬 | 羽化值太小/无羽化 | 增加羽化值(通常为 30-50 像素) |
| 选色器选择过多 | 范围太宽 | 收窄范围滑块 |
| 运动跟踪丢失对象 | 运动过快或对比度差 | 调整跟踪参数或手动设置关键帧 |
| 二次校正看起来“画上去的” | 调整过于激进 | 降低饱和度/曝光,更精细地操作 |
| 肤色看起来不自然 | 饱和度过高或色相偏移过多 | 更精细地调整饱和度,仅微小偏移色相 |
二次调色最佳实践
规则 1:先主要,后二次
- 切勿在主要校正之前进行二次校正。
- 主要调色的基础必须稳定。
- 二次调整建立在主要调色之上。
规则 2:精细操作
- 二次调整应几乎不被察觉。
- 如果看起来明显“调过”,则过于激进。
- 3-5% 的饱和度变化通常就足够了。
- 色相偏移:最多 5-10 度。
规则 3:羽化至上
- 遮罩边缘生硬过渡不真实。
- 慷慨使用羽化(根据大小通常为 30-100 像素)。
- 平滑过渡是专业工作的标志。
规则 4:不要使用过多选色器
- 每个时间线上最多使用 3-5 个色相范围选色器。
- 过多会导致渲染性能问题。
- 过多会增加管理难度。
规则 5:验证运动跟踪
- 不要盲目信任跟踪。
- 在不同帧进行抽样检查。
- 出现错误时:手动为问题区域设置关键帧。
比较:二次校正 vs. 彩轮
| 方面 | 二次校正 | 主要彩轮 |
|---|---|---|
| 范围 | 特定颜色/区域 | 整个图像 |
| 精度 | 非常精确 | 效果宽泛 |
| 渲染 | 较慢(遮罩) | 较快 |
| 复杂性 | 较高 | 较简单 |
| 创意潜力 | 非常高 | 中等 |
| 调色时间 | 较长 | 较快 |
总结
二次色彩校正是电影制作中进行精确、有针对性调整的高级工具。能够隔离和校正特定颜色区域、亮度区域或空间区域的能力,将专业调色与标准调色区分开来。掌握色相范围选色器、亮度范围和 Power Windows 对于高端色彩调色至关重要。