粒子特效 (Particle Effects):一种计算机图形技术,通过模拟成千上万个微小粒子的运动轨迹,来创造逼真的火焰、烟雾、火花等视觉效果的数字特效制作方法。
定义
粒子效果通过成千上万到数百万个具有自身属性和行为规则的独立粒子来模拟复杂现象。是火焰、烟雾、水、火花、灰尘的基础。
实际应用
爆炸、魔法效果、天气现象、有机系统。Houdini 在电影视觉特效领域占主导地位,After Effects/Cinema 4D 用于动态图形。
技术细节
发射器定义生成属性。力(重力、风、湍流)影响运动。与几何体的碰撞。渲染为点、精灵、几何体或体积。
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