绿色从屏幕溅到演员或道具上——从屏幕反射的光线使头发、皮肤或物体呈绿色。在色彩校正或手动修复中修正。
在使用绿幕进行拍摄时,几乎不可避免地会发生这种情况:显示屏发出的强烈绿光会反射到演员和道具上——突然间,演员脸部的亮部会呈现出绿色调,头发也会带有不想要的绿色光晕。这就是绿屏溢色(Green Spill),它是数字后期制作中最棘手的问题之一。
其根本原因在于材料的物理特性和布光技术。绿幕具有高度反射性,以便色度键控(Chroma Key)软件能够快速区分。如果你的灯光与绿幕平行放置——或者位置不当——绿幕就会将光线反射回来。对于肤色较浅的演员和高光泽的材料,这一点会立即显现出来。当涉及到精细细节时,情况会变得尤为棘手:发梢、睫毛、眼镜边缘——绿色溢色会附着在这些地方。在合成过程中,这会变成一项艰巨的任务:激进的色度键控设置虽然能清理背景,但也会错误地剪掉溢色区域,并在演员周围留下不自然的晕圈。
因此,专业人士会采取预防措施。灯光控制至关重要——将你的主光源(Key Lights)放置好,使其尽可能少地将绿幕上的光线直接反射到演员身上。单独的逆光(Backlight)或轮廓光(Rim-Light)有助于在视觉上将演员与绿幕分离,并减少溢色的可见度。在拍摄现场:使用哑光效果的化妆品,道具上避免使用超高光泽的表面处理。在拍摄过程中,始终通过相机上的绿屏溢色指示器进行检查——大多数相机系统都为此提供了专门的波形监视器视图。
在色彩校正和合成(Compositing)阶段,绿屏溢色区域会通过抠像(Rotoscope)进行隔离和校正——可以通过仅在绿色通道进行轻微的去饱和处理,或通过使用肤色和发色进行有针对性的修补来实现。一些视觉特效总监会使用单独的溢色遮罩(Spill Mattes):这是一个精细的遮罩过程,只处理有问题的区域。你的绿幕越干净,你在拍摄现场的布光越周到,后期制作就会越轻松。绿屏溢色是一个经典的案例,说明在现场进行30分钟的规划可以为你节省数小时的后期制作时间。