摄像机运动,通过摄影车、Steadicam、云台或无人机以0.5–80 km/h的速度连续跟随移动主体。
跟拍镜头 词汇条目
技术实现
经典实现方式是通过轨道上的摇臂系统,速度从 0.5-15 公里/小时不等,取决于所需的画面效果。现代斯坦尼康系统可以在行走速度(4-6 公里/小时)下实现跟拍,稳定精度达到 ±0.5° 偏差。稳定器系统在车辆上安装时,可实现高达 80 公里/小时的速度,并进行三轴稳定。无人机跟拍通常在 5-25 公里/小时的速度和 2-120 米的高度下运行。
变体
横向跟拍(Lateral Follow)平行于运动方向,正面跟拍(Frontal Follow)直接在主体前方。后方跟拍(Rear Follow)从后方追随。360° 跟拍(360°-Folgefahrt)持续环绕运动的主体。垂直跟拍(Vertikale Folgefahrten)通过升降机或无人机伴随主体向上或向下的运动。
历史与发展
1927 年,阿贝尔·冈斯(Abel Gance)在《那不勒斯》(Napoléon)中首次使用了手工制作的摄影车进行大规模跟拍。1936 年,马克斯·奥菲尔斯(Max Ophüls)为《温柔的敌人》(La Tendre Ennemie)设计了长度超过 200 米的轨道系统。1976 年,加勒特·布朗(Garrett Brown)的斯坦尼康在《洛奇》(Rocky)的楼梯跑步场景中取得了突破。2010 年以来的数字图像稳定技术彻底改变了手持跟拍。自 2016 年以来,FPV 竞速无人机使在 60+ 公里/小时的速度下,在最狭窄的空间内进行极限跟拍成为可能。
在电影中的实际应用
斯科塞斯在《好家伙》(Goodfellas, 1990)中使用了长达 2 分钟的斯坦尼康跟拍,穿过厨房和餐厅,中间没有任何剪辑。 《1917》(2019)依赖于看似无尽的跟拍镜头,技术上通过每 8-12 分钟一次的隐藏剪辑实现。动作片利用无人机跟拍进行追逐场景,而不同跟拍系统之间的直接剪辑则创造了无缝的过渡。
区分与替代方案
与摇摄(Pan)不同,跟拍是摄影机位置的物理移动。变焦(Zoom)模仿接近,但位置不变。轨道镜头(Tracking Shots)可以追随静止的主体,而跟拍镜头(Follow Shots)则专门伴随运动的主体。推入镜头(Push-In)是朝向目标运动,而不是伴随它。现代替代方案包括:用于体育转播的缆绳摄像机系统、具有毫米级精度的机器人摇臂或用于视觉特效集成的运动控制可重复性系统。