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面部扫描
视觉特效 · 技术

面部扫描

Face Scan / Facial Scan / 3D Face Capture / Photogrammetry Scan
Murnau AI illustration
digital double photogrammetry de aging

用于Digital Double创建的演员脸部的高分辨率3D捕获——使用摄影测量法或结构化光扫描捕获面部几何、皮肤纹理和毛孔细节,以实现令人信服的CG面部替换或De-Aging工作।

什么是面部扫描?

面部扫描是对演员面部进行的高分辨率3D采集。生成的数据——几何、纹理、毛孔细节——构成了数字替身、减龄和CG面部替换的基础。

扫描方法

方法描述
摄影测量多相机阵列
结构光投射图案
激光扫描逐点
光照台+ 光照数据
混合组合

摄影测量设置

元素规格
相机50–200+ 单反相机
同步同时触发
光照均匀、中性
分辨率每台相机 24–50 MP

采集数据

数据类型用途
几何3D网格
漫反射纹理肤色
高光贴图光泽度
置换贴图精细细节
次表面散射透光性

扫描姿势

姿势目的
中性基础几何
FACS 姿势肌肉运动
表情情绪
音素唇语同步
运动范围极端位置

FACS (面部动作编码系统)

元素描述
动作单元单个肌肉
组合复杂表情
强度分级
参考用于绑定构建

光照台

方面功能
结构带 LED 的球体
采集反射率数据
重新打光后期照明
HDRI模拟环境光

扫描会话流程

阶段时长
设置15–30 分钟
中性扫描5 分钟
表情扫描30–60 分钟
FACS 姿势60–90 分钟
后期处理数天–数周

数据处理

步骤描述
照片对齐匹配图像
点云生成3D点
网格创建表面
纹理投影应用颜色
清理纠正错误

分辨率

级别细节
基本形状
皮肤纹理
毛孔
超高亚毛孔

应用

应用示例
数字替身特技替身
减龄年轻版本
面部替换其他演员
遗作已故演员
CG角色风格化

VFX 集成

阶段描述
建模优化网格
绑定准备动画
纹理创建着色器
打光正确响应
合成集成

法律方面

方面考量
肖像权使用权
合同明确协议
用途定义的应用范围
未来使用后续制作

知名供应商

供应商专长
ICT/USC光照台先驱
3Lateral面部动画
Digital Domain全方位服务
Weta Digital角色制作

最佳实践

实践原因
中性面部无张力
无标记干净的皮肤
放松自然姿势
文档记录用于匹配

现状

面部扫描是实现照片级逼真CG角色的基础技术。从超级英雄替身到减龄效果——对人脸进行精确的3D采集,使得一些在几年前还不可能实现的效果成为可能。

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