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摄影机排练
导演 · 术语

摄影机排练

Camera Rehearsal
Murnau AI illustration
camera prep blocking rehearsal rehearsals camera coverage roll it rolling

复杂摄影机运动的技术排练,在正式拍摄前协调摄影师、跟焦师及其他部门。

技术细节

在斯坦尼康拍摄中,运动半径设定在3-12米,速度在0.5-2.5米/秒之间。摇臂的设置需要对180-360°的摇摄和高达15米的升降高度进行排练。跟焦员通常会在镜头环上用胶带标记关键的焦点位置,每条镜头通常标记3-8个点,光圈使用f/2.8或更大。轨道车的行驶路线用粉笔在地面上精确到厘米,速度变化精确到0.1米/秒进行计时。

历史与发展

1927年,F.W. Murnau在《日出》中为复杂的推轨镜头引入了系统的摄影机排练。UFA于1929年为其大型制作确立了标准化的排练流程。随着1934年Mitchell BNC摄影机的推出,精确的可重复性标准得以建立。自2003年以来,数字监控系统使得所有参数的实时控制成为可能。自20世纪80年代以来,运动控制系统使得测试过的摄影机运动能够以毫米级的精度进行复制。

在电影中的实际应用

库布里克在《闪灵》(1980)中著名的斯坦尼康镜头,每段需要20-30次排练,以实现丹尼·托伦斯和加勒特·布朗之间完美的时机配合。在《好家伙》(1990)中,迈克尔·巴尔豪斯排练了长达3分钟的Copacabana场景15次,以同步12个焦点平面之间的焦点切换。伊纳里图在《鸟人》(2014)中,让伊曼纽尔·卢贝茨基在不录制的情况下,将每个伪长镜头拍摄8-12次,以确保115个独立镜头之间无缝衔接。

比较与替代方案

摄影机排练与走位排练的区别在于,前者主要关注技术参数,而后者关注演员表演。技术勘景员用于评估场地,而不是具体的镜头准备。Shotgun或CineDesigner等现代预演软件可以数字模拟摄影机运动,但不能取代部门之间的实际协调。漫威制片公司在制作中使用的虚拟现实预演,可以将排练工作量减少30-40%,但仍需要最终的现场校准才能精确执行。

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